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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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    LRU算法

    2025年10月10日 · 7 min
    ChatGPTClaude

    LRU 缓存淘汰算法就是一种常用的策略,全称为 Least Recently Used,也就是我们认为最近使用过的数据应该是 “有用的”,很久没有用过的数据应该就是无用的,内存满了就应该先删除那些很久没用过的数据。

    题目描述

    首先要接收一个 capacity 参数作为缓存容量的最大容量,然后实现两个 API,一个是 PUT(key, val) 方法存入键值对,另一个是 get(key) 方法获取 key 对应的 val,如果 key 不存在则返回 -1.

    注意,get 和 put 方法都必须是 O(1) 的时间复杂度。下面是对应的测试用例:

    // 缓存容量为2
    LRUCache cache = new LRUCache(2);
    // 你可以把 cache 理解为一个队列
    // 假设左边是队头,右边是队尾
    // 最近使用的排在队头,久未使用的排在队尾
    // 圆括号表示键值对
    cache.put(1, 1);
    // cache = [(1, 1)]
    cache.put(2, 2);
    // cache = [(2, 2), (1, 1)]
    cache.get(1); // 返回 1
    // cache = [(1, 1), (2, 2)]
    // 因为最近访问了键 1,所以提至队头
    // 返回键 1 对应的值 1
    cache.put(3, 3);
    // cache = [(3, 3), (1, 1)]
    // 缓存容量已满,需要删除内容空出位置
    // 优先删除久未使用的数据,也就是队尾的数据
    // 然后把新的数据插入到队头
    cache.get(2) // 返回-1(未找到)
    // cache = [(3, 3), (1, 1)]
    // cache 中已经不存在键为 2 的数据
    cache.put(1, 4)
    // cache = [(1, 4), (3, 3)]
    // 键1已经存在,更新对应的值,并将其提前到队头

    LRU算法设计

    cache 这个数据结构必备的条件如下:

    1. 显然 cache 中的元素必须有序,从而可以区分最近使用和久未使用的数据,当容量满了之后要删除最久未使用的那个元素来腾出位置。
    2. 要在 cache 中快速找到某个 key 是否存在并得到对应的 val
    3. 每次访问 cache 中的某个 key,需要将这个元素变为最近使用的,也就是说 cache 要支持在任意位置的快速插入和删除元素。

    🤔什么数据结构同时符合上述条件呢?

    • 哈希表:查找非常快,但是数据没有固定的顺序
    • 链表:有顺序之分,插入和删除速度也很快,但是查找比较慢

    这里可以将两者结合一下,形成一种复合类型的数据结构:哈希链表(LinkedHashMap)

    image-20250327100953202

    借助这个结构,我们逐一分析上面 3 个条件:

    1. 如果每次默认从链表尾部添加元素,那么显然越靠近尾部的元素就是最近使用的,越靠近头部的元素就是越久未使用的。
    2. 对于某一个 key,可以通过哈希表快速定位到链表中的节点,从而取得对应的 val
    3. 链表显然是支持在任意位置快速插入和删除的,改改指针就可以了。只不过传统的链表无法按照索引快速访问某一个位置的元素,而这里借助哈希表,可以通过 key 快速映射到任意一个链表节点,然后进行插入和删除。

    🙋为什么这里需要使用双向链表?

    回答:因为我们需要在删除一个节点的时候,操作该节点的前驱节点,通过双向链表可以快速查找到一个节点的前驱节点。

    代码实现

    // 缓存的数据,是以双向链表的一个节点的形式存在的
    class Node {
    constructor(key, value) {
    this.key = key
    this.value = value
    // 这是一个双向链表的节点,因此还有前驱和后驱的指针
    this.prev = null // 前驱指针
    this.next = null // 后驱指针
    }
    }
    class LRUCache {
    constructor(capacity) {
    if (!Number.isInteger(capacity) || capacity <= 0) {
    throw new Error('缓存容量必须是一个正整数')
    }
    this.capacity = capacity
    this.map = new Map() // 使用 map 结构来充当 Hash 表
    // 创造一对虚拟的头尾节点
    this.head = new Node()
    this.tail = new Node()
    this.head.next = this.tail
    this.tail.prev = this.head
    }
    // 对外暴露的方法
    // 做获取操作
    get(key) {
    if (!this.map.has(key)) return -1
    const node = this.map.get(key)
    // 除了取以外,移动到队尾(队尾表示是最近使用的)
    this.#moveToTail(node)
    return node.value
    }
    // 做设置操作
    put(key, value) {
    if (this.map.has(key)) {
    // 更新操作
    const node = this.map.get(key)
    node.value = value
    this.#moveToTail(node) // 设置完成后,也需要将该节点变为最新的
    } else {
    // 新增操作
    // 新增首先需要判断一下,有没有超出最大容量
    // 因为一旦超出了最大容量,需要做删除操作
    if (this.map.size === this.capacity) {
    // 需要先删除一个,因为现在已经满了
    const firstNode = this.head.next
    this.#removeNode(firstNode)
    // 哈希表也需要更新
    this.map.delete(firstNode.key)
    }
    // 代码来到这里,一定有空位
    const newNode = new Node(key, value)
    this.#addToTail(newNode)
    // 并且哈希表也需要新增对应的key
    this.map.set(key, newNode)
    }
    }
    // 还有一组私有的方法,不对外暴露
    // 移动一个节点到最后
    #moveToTail(node) {
    this.#removeNode(node)
    this.#addToTail(node)
    }
    // 添加某个节点到最后
    #addToTail(node) {
    // 主要就是需要设置一下前后节点的指向
    node.prev = this.tail.prev
    node.next = this.tail
    this.tail.prev.next = node
    this.tail.prev = node
    }
    // 移除链表中的某个节点
    #removeNode(node) {
    // 主要操作仍然是修改节点的前后指向
    const prev = node.prev // 存储该节点的前驱节点
    const next = node.next // 存储该节点的后驱节点
    //接下来指向让前后驱节点相互指向
    prev.next = next
    next.prev = prev
    // 断开当前节点的前后连接,防止内存泄露
    node.prev = null
    node.next = null
    }
    }
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