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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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    原型与原型链

    2025年12月3日 · 10 min
    ChatGPTClaude

    原型是 JavaScript 实现继承的核心机制。理解原型链,是深入掌握 JavaScript 的关键。

    🎯 原型基础

    什么是原型

    每个对象都有一个内部链接指向另一个对象,这个对象就是它的原型。当访问对象的属性时,如果对象本身没有,就会沿着原型链向上查找。

    const person = {
    name: '张三',
    greet() {
    return `你好,我是${this.name}`
    },
    }
    const student = Object.create(person)
    student.grade = '高三'
    console.log(student.name) // "张三"(来自原型)
    console.log(student.grade) // "高三"(自身属性)
    console.log(student.greet()) // "你好,我是张三"

    prototype 和 proto

    // 函数有 prototype 属性
    function Person(name) {
    this.name = name
    }
    Person.prototype.greet = function () {
    return `你好,我是${this.name}`
    }
    // 实例有 __proto__(或 [[Prototype]])
    const p = new Person('张三')
    console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true
    console.log(Object.getPrototypeOf(p) === Person.prototype) // true
    // 原型链
    console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
    console.log(Object.prototype.__proto__) // null(原型链顶端)

    图解原型关系

    function Person(name) {
    this.name = name
    }
    Person.prototype.sayHi = function () {}
    const p = new Person('张三')
    // 关系图:
    // p --__proto__--> Person.prototype --__proto__--> Object.prototype --__proto__--> null
    // Person --prototype--> Person.prototype
    // Person --__proto__--> Function.prototype --__proto__--> Object.prototype

    原型链

    属性查找机制

    function Animal(name) {
    this.name = name
    }
    Animal.prototype.eat = function () {
    return `${this.name}在吃东西`
    }
    function Dog(name, breed) {
    Animal.call(this, name)
    this.breed = breed
    }
    Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype)
    Dog.prototype.constructor = Dog
    Dog.prototype.bark = function () {
    return '汪汪!'
    }
    const dog = new Dog('小黑', '拉布拉多')
    // 属性查找顺序:
    console.log(dog.name) // "小黑"(自身属性)
    console.log(dog.breed) // "拉布拉多"(自身属性)
    console.log(dog.bark()) // "汪汪!"(Dog.prototype)
    console.log(dog.eat()) // "小黑在吃东西"(Animal.prototype)
    console.log(dog.toString()) // "[object Object]"(Object.prototype)

    原型链的终点

    const obj = { a: 1 }
    console.log(obj.__proto__) // Object.prototype
    console.log(obj.__proto__.__proto__) // null
    // 检查原型链
    console.log(obj.hasOwnProperty('a')) // true(自身属性)
    console.log(obj.hasOwnProperty('toString')) // false(原型属性)
    console.log('toString' in obj) // true(包含原型链)

    构造函数与 new

    new 的过程

    function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
    }
    Person.prototype.greet = function () {
    return `你好,我是${this.name}`
    }
    const p = new Person('张三', 25)
    // new 做了什么:
    // 1. 创建空对象
    // 2. 将空对象的 __proto__ 指向构造函数的 prototype
    // 3. 将构造函数的 this 绑定到新对象
    // 4. 执行构造函数
    // 5. 如果构造函数返回对象则返回该对象,否则返回新对象
    // 模拟 new
    function myNew(Constructor, ...args) {
    // 1. 创建新对象,原型指向构造函数的 prototype
    const obj = Object.create(Constructor.prototype)
    // 2. 执行构造函数
    const result = Constructor.apply(obj, args)
    // 3. 返回对象
    return result instanceof Object ? result : obj
    }
    const p2 = myNew(Person, '李四', 30)
    console.log(p2.greet()) // "你好,我是李四"

    constructor 属性

    function Person(name) {
    this.name = name
    }
    const p = new Person('张三')
    console.log(p.constructor === Person) // true
    console.log(Person.prototype.constructor === Person) // true
    // 用 constructor 创建同类型对象
    const p2 = new p.constructor('李四')
    console.log(p2 instanceof Person) // true
    // 🔶 重写 prototype 会丢失 constructor
    function Dog(name) {
    this.name = name
    }
    Dog.prototype = {
    bark() {
    return '汪!'
    },
    }
    // Dog.prototype.constructor 变成了 Object
    // 修复
    Dog.prototype = {
    constructor: Dog,
    bark() {
    return '汪!'
    },
    }

    原型方法

    Object.getPrototypeOf

    const obj = { a: 1 }
    const proto = Object.getPrototypeOf(obj)
    console.log(proto === Object.prototype) // true
    // 获取实例的原型
    function Person() {}
    const p = new Person()
    console.log(Object.getPrototypeOf(p) === Person.prototype) // true

    Object.setPrototypeOf

    const animal = {
    eat() {
    return '吃东西'
    },
    }
    const dog = {
    bark() {
    return '汪!'
    },
    }
    // 设置 dog 的原型为 animal
    Object.setPrototypeOf(dog, animal)
    console.log(dog.bark()) // "汪!"
    console.log(dog.eat()) // "吃东西"
    // 🔶 修改原型链性能较差,推荐用 Object.create

    Object.create

    // 创建以指定对象��原型的新对象
    const proto = {
    greet() {
    return `你好,${this.name}`
    },
    }
    const person = Object.create(proto)
    person.name = '张三'
    console.log(person.greet()) // "你好,张三"
    // 带属性描述符
    const user = Object.create(proto, {
    name: {
    value: '李四',
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true,
    },
    age: {
    value: 25,
    writable: false,
    },
    })
    // 创建没有原型的对象
    const pure = Object.create(null)
    console.log(pure.toString) // undefined

    isPrototypeOf

    function Person() {}
    const p = new Person()
    console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(p)) // true
    console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(p)) // true
    // 与 instanceof 区别
    console.log(p instanceof Person) // true(检查 constructor.prototype)
    console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(p)) // true(检查原型链)

    hasOwnProperty 与 Object.hasOwn

    const obj = { a: 1 }
    // hasOwnProperty
    console.log(obj.hasOwnProperty('a')) // true
    console.log(obj.hasOwnProperty('toString')) // false
    // Object.hasOwn(ES2022,推荐)
    console.log(Object.hasOwn(obj, 'a')) // true
    // 为什么推荐 Object.hasOwn?
    const noProto = Object.create(null)
    noProto.x = 1
    // noProto.hasOwnProperty('x') // TypeError(没有这个方法)
    console.log(Object.hasOwn(noProto, 'x')) // true

    原型继承

    原型链继承

    function Animal(name) {
    this.name = name
    this.colors = ['black', 'white']
    }
    Animal.prototype.eat = function () {
    return `${this.name}在吃东西`
    }
    function Dog(name) {
    this.name = name
    }
    Dog.prototype = new Animal()
    const dog1 = new Dog('小黑')
    const dog2 = new Dog('小白')
    // 🔶 问题1:引用类型属性共享
    dog1.colors.push('brown')
    console.log(dog2.colors) // ["black", "white", "brown"]
    // 🔶 问题2:无法向父构造函数传参

    借用构造函数

    function Animal(name) {
    this.name = name
    this.colors = ['black', 'white']
    }
    function Dog(name, breed) {
    Animal.call(this, name) // 借用父构造函数
    this.breed = breed
    }
    const dog1 = new Dog('小黑', '拉布拉多')
    const dog2 = new Dog('小白', '金毛')
    dog1.colors.push('brown')
    console.log(dog1.colors) // ["black", "white", "brown"]
    console.log(dog2.colors) // ["black", "white"](独立副本)
    // 🔶 问题:不能继承原型上的方法

    组合继承

    function Animal(name) {
    this.name = name
    this.colors = ['black', 'white']
    }
    Animal.prototype.eat = function () {
    return `${this.name}在吃东西`
    }
    function Dog(name, breed) {
    Animal.call(this, name) // 继承属性
    this.breed = breed
    }
    Dog.prototype = new Animal() // 继承方法
    Dog.prototype.constructor = Dog
    Dog.prototype.bark = function () {
    return '汪汪!'
    }
    const dog = new Dog('小黑', '拉布拉多')
    console.log(dog.eat()) // "小黑在吃东西"
    console.log(dog.bark()) // "汪汪!"
    // 🔶 问题:父构造函数调用了两次

    寄生组合继承(最佳)

    function Animal(name) {
    this.name = name
    this.colors = ['black', 'white']
    }
    Animal.prototype.eat = function () {
    return `${this.name}在吃东西`
    }
    function Dog(name, breed) {
    Animal.call(this, name)
    this.breed = breed
    }
    // 关键:使用 Object.create 避免调用父构造函数
    Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype)
    Dog.prototype.constructor = Dog
    Dog.prototype.bark = function () {
    return '汪汪!'
    }
    const dog = new Dog('小黑', '拉布拉多')
    console.log(dog.eat()) // "小黑在吃东西"
    console.log(dog.bark()) // "汪汪!"
    console.log(dog instanceof Dog) // true
    console.log(dog instanceof Animal) // true

    ES6 Class(语法糖)

    class Animal {
    constructor(name) {
    this.name = name
    this.colors = ['black', 'white']
    }
    eat() {
    return `${this.name}在吃东西`
    }
    }
    class Dog extends Animal {
    constructor(name, breed) {
    super(name) // 调用父构造函数
    this.breed = breed
    }
    bark() {
    return '汪汪!'
    }
    }
    const dog = new Dog('小黑', '拉布拉多')
    console.log(dog.eat()) // "小黑在吃东西"
    console.log(dog.bark()) // "汪汪!"
    // 本质还是原型继承
    console.log(Dog.prototype.__proto__ === Animal.prototype) // true

    原型污染

    什么是原型污染

    // 修改内置对象原型(危险!)
    Array.prototype.first = function () {
    return this[0]
    }
    const arr = [1, 2, 3]
    console.log(arr.first()) // 1
    // 🔶 问题:影响所有数组
    for (const key in arr) {
    console.log(key) // 0, 1, 2, "first"(遍历到原型方法)
    }

    防止原型污染

    // 使用 hasOwnProperty 或 Object.hasOwn
    for (const key in obj) {
    if (Object.hasOwn(obj, key)) {
    console.log(key)
    }
    }
    // 使用 Object.keys/values/entries(不包含原型属性)
    Object.keys(obj).forEach((key) => {
    console.log(key)
    })
    // 创建无原型对象
    const safeObj = Object.create(null)

    安全合并对象

    // �� 不安全的合并
    function unsafeMerge(target, source) {
    for (const key in source) {
    target[key] = source[key]
    }
    }
    // 攻击示例
    const malicious = JSON.parse('{"__proto__": {"isAdmin": true}}')
    const user = {}
    unsafeMerge(user, malicious)
    console.log({}.isAdmin) // true(原型被污染)
    // ✅ 安全的合并
    function safeMerge(target, source) {
    for (const key of Object.keys(source)) {
    if (key === '__proto__' || key === 'constructor') continue
    target[key] = source[key]
    }
    }

    常见面试题

    🙋 实现 instanceof

    function myInstanceof(obj, Constructor) {
    if (obj === null || typeof obj !== 'object') return false
    let proto = Object.getPrototypeOf(obj)
    while (proto !== null) {
    if (proto === Constructor.prototype) return true
    proto = Object.getPrototypeOf(proto)
    }
    return false
    }
    console.log(myInstanceof([], Array)) // true
    console.log(myInstanceof({}, Array)) // false

    🙋 Function 和 Object 的关系

    // Function 是自己的实例
    console.log(Function instanceof Function) // true
    console.log(Function.__proto__ === Function.prototype) // true
    // Object 是 Function 的实例
    console.log(Object instanceof Function) // true
    console.log(Object.__proto__ === Function.prototype) // true
    // Function.prototype 是 Object 的实例
    console.log(Function.prototype instanceof Object) // true
    console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true

    🙋 画出完整原型链

    function Foo() {}
    const f = new Foo()
    // f 的原型链
    // f --> Foo.prototype --> Object.prototype --> null
    // Foo 的原型链
    // Foo --> Function.prototype --> Object.prototype --> null
    // Object 的原型链
    // Object --> Function.prototype --> Object.prototype --> null
    // Function 的原型链
    // Function --> Function.prototype --> Object.prototype --> null

    总结

    概念说明
    __proto__对象的原型链接(实际指向原型)
    prototype函数的原型对象
    constructor原型的构造函数引用
    原型链属性查找的链式结构

    核心要点:

    • 每个对象都有 __proto__,指向其原型
    • 只有函数才有 prototype,用于创建实例的原型
    • 属性查找沿原型链向上直到 null
    • ES6 class 是原型继承的语法糖
    • 避免修改内置对象原型,防止原型污染
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    • 🎯 原型基础
      • 什么是原型
      • prototype 和 proto
      • 图解原型关系
    • 原型链
      • 属性查找机制
      • 原型链的终点
    • 构造函数与 new
      • new 的过程
      • constructor 属性
    • 原型方法
      • Object.getPrototypeOf
      • Object.setPrototypeOf
      • Object.create
      • isPrototypeOf
      • hasOwnProperty 与 Object.hasOwn
    • 原型继承
      • 原型链继承
      • 借用构造函数
      • 组合继承
      • 寄生组合继承(最佳)
      • ES6 Class(语法糖)
    • 原型污染
      • 什么是原型污染
      • 防止原型污染
      • 安全合并对象
    • 常见面试题
      • 🙋 实现 instanceof
      • 🙋 Function 和 Object 的关系
      • 🙋 画出完整原型链
    • 总结
    Table of Contents
    • 🎯 原型基础
      • 什么是原型
      • prototype 和 proto
      • 图解原型关系
    • 原型链
      • 属性查找机制
      • 原型链的终点
    • 构造函数与 new
      • new 的过程
      • constructor 属性
    • 原型方法
      • Object.getPrototypeOf
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