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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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    Symbol 基础

    2024年1月18日 · 6 min
    ChatGPTClaude

    ES6 引入了第七种原始数据类型 Symbol,用于创建唯一的标识符。

    为什么需要 Symbol

    在 JavaScript 中,对象属性名只能是字符串,这会导致命名冲突:

    // 两个库都想给对象添加 id 属性
    const obj = {}
    library1.addId(obj) // obj.id = 'lib1-123'
    library2.addId(obj) // obj.id = 'lib2-456'(覆盖了!)
    // 使用 Symbol 可以避免冲突
    const id1 = Symbol('id')
    const id2 = Symbol('id')
    obj[id1] = 'lib1-123'
    obj[id2] = 'lib2-456'
    // 两个属性互不影响

    创建 Symbol

    基本创建

    const sym1 = Symbol()
    const sym2 = Symbol()
    console.log(sym1 === sym2) // false(每个 Symbol 都是唯一的)
    // 带描述符
    const sym3 = Symbol('description')
    console.log(sym3.toString()) // 'Symbol(description)'
    console.log(sym3.description) // 'description'

    🔶 不能使用 new

    // new Symbol(); // TypeError: Symbol is not a constructor

    描述符只是备注

    const sym1 = Symbol('id')
    const sym2 = Symbol('id')
    console.log(sym1 === sym2) // false(即使描述符相同)

    作为属性键

    定义 Symbol 属性

    const ID = Symbol('id')
    const NAME = Symbol('name')
    // 方式1:对象字面量
    const user = {
    [ID]: 1,
    [NAME]: '张三',
    age: 25,
    }
    // 方式2:点号不行,必须用方括号
    user[ID] // 1
    // user.ID; // undefined(这是访问字符串键 'ID')
    // 方式3:Object.defineProperty
    Object.defineProperty(user, Symbol('email'), {
    value: 'test@test.com',
    })

    Symbol 属性不可枚举

    const ID = Symbol('id')
    const user = {
    [ID]: 1,
    name: '张三',
    age: 25,
    }
    // for...in 不会遍历 Symbol 属性
    for (const key in user) {
    console.log(key) // 'name', 'age'(没有 Symbol)
    }
    // Object.keys 也不包含
    Object.keys(user) // ['name', 'age']
    // Object.getOwnPropertyNames 也不包含
    Object.getOwnPropertyNames(user) // ['name', 'age']
    // 需要使用专门的方法
    Object.getOwnPropertySymbols(user) // [Symbol(id)]
    // 或者 Reflect.ownKeys 获取所有键
    Reflect.ownKeys(user) // ['name', 'age', Symbol(id)]

    实际应用

    私有属性模拟

    const _count = Symbol('count')
    const _increment = Symbol('increment')
    class Counter {
    constructor() {
    this[_count] = 0
    }
    [_increment]() {
    this[_count]++
    }
    tick() {
    this[_increment]()
    }
    get value() {
    return this[_count]
    }
    }
    const counter = new Counter()
    counter.tick()
    counter.tick()
    console.log(counter.value) // 2
    console.log(counter[_count]) // 如果能访问到 Symbol,仍然可以读取
    // 但外部代码通常无法获取这个 Symbol

    防止属性覆盖

    // 框架定义的属性
    const INTERNAL = Symbol('internal')
    function createComponent(options) {
    const component = {
    ...options,
    [INTERNAL]: {
    mounted: false,
    listeners: [],
    },
    }
    return component
    }
    // 用户不会意外覆盖内部属性
    const comp = createComponent({
    name: 'MyComponent',
    internal: 'user data', // 不会与 INTERNAL 冲突
    })

    常量定义

    // 传统方式可能会冲突
    const STATUS_PENDING = 'pending'
    const STATUS_SUCCESS = 'success'
    const STATUS_ERROR = 'error'
    // 如果其他地方也定义了 'pending',比较时会相等
    // 使用 Symbol 确保唯一
    const STATUS = {
    PENDING: Symbol('pending'),
    SUCCESS: Symbol('success'),
    ERROR: Symbol('error'),
    }
    function handleStatus(status) {
    switch (status) {
    case STATUS.PENDING:
    return '处理中...'
    case STATUS.SUCCESS:
    return '成功'
    case STATUS.ERROR:
    return '错误'
    default:
    throw new Error('未知状态')
    }
    }

    消除魔术字符串

    // 魔术字符串
    function getArea(shape, options) {
    switch (shape) {
    case 'circle': // 魔术字符串
    return Math.PI * options.radius ** 2
    case 'rectangle':
    return options.width * options.height
    }
    }
    // 使用 Symbol
    const SHAPES = {
    CIRCLE: Symbol('circle'),
    RECTANGLE: Symbol('rectangle'),
    }
    function getArea(shape, options) {
    switch (shape) {
    case SHAPES.CIRCLE:
    return Math.PI * options.radius ** 2
    case SHAPES.RECTANGLE:
    return options.width * options.height
    }
    }
    getArea(SHAPES.CIRCLE, { radius: 5 })

    类型转换

    转字符串

    const sym = Symbol('foo')
    String(sym) // 'Symbol(foo)'
    sym.toString() // 'Symbol(foo)'
    // 不能隐式转换
    // 'symbol: ' + sym; // TypeError
    // `symbol: ${sym}`; // TypeError
    // 必须显式转换
    ;`symbol: ${String(sym)}` // 'symbol: Symbol(foo)'
    ;`symbol: ${sym.toString()}` // 'symbol: Symbol(foo)'

    转布尔值

    const sym = Symbol()
    Boolean(sym) // true
    !sym // false
    if (sym) {
    console.log('Symbol 是真值')
    }

    🔶 不能转数字

    const sym = Symbol()
    // Number(sym); // TypeError
    // sym + 1; // TypeError

    JSON 序列化

    Symbol 属性不会被 JSON.stringify 序列化:

    const ID = Symbol('id')
    const user = {
    [ID]: 1,
    name: '张三',
    }
    JSON.stringify(user) // '{"name":"张三"}'(没有 Symbol 属性)

    常见问题

    🙋 Symbol 和字符串有什么区别?

    特性Symbol字符串
    唯一性每个 Symbol 唯一相同字符串相等
    创建Symbol()’…’ 或 new String()
    类型symbolstring
    可枚举性默认不可枚举默认可枚举
    JSON不序列化正常序列化

    🙋 什么时候用 Symbol?

    • 需要唯一标识符时
    • 定义对象内部属性,不希望被意外访问或覆盖
    • 定义常量,避免魔术字符串
    • 实现特殊行为(内置 Symbol)

    🙋 Symbol 是真正的私有属性吗?

    不是。Symbol 属性可以通过 Object.getOwnPropertySymbols() 或 Reflect.ownKeys() 获取。它只是”隐藏”了属性,但没有真正的访问控制。

    真正的私有属性应该使用 ES2022 的 # 语法:

    class Counter {
    #count = 0 // 真正的私有属性
    increment() {
    this.#count++
    }
    }

    小结

    特性说明
    唯一性每个 Symbol 都是唯一的
    创建Symbol() 或 Symbol(‘description’)
    属性键只能用方括号语法 obj[sym]
    可枚举不被 for…in、Object.keys 等遍历
    获取Object.getOwnPropertySymbols()
    类型转换可转字符串和布尔值,不能转数字

    Symbol 为 JavaScript 提供了创建唯一标识符的能力,在框架开发和元编程中非常有用。

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    • 为什么需要 Symbol
    • 创建 Symbol
      • 基本创建
      • 🔶 不能使用 new
      • 描述符只是备注
    • 作为属性键
      • 定义 Symbol 属性
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    • 实际应用
      • 私有属性模拟
      • 防止属性覆盖
      • 常量定义
      • 消除魔术字符串
    • 类型转换
      • 转字符串
      • 转布尔值
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    • 为什么需要 Symbol
    • 创建 Symbol
      • 基本创建
      • 🔶 不能使用 new
      • 描述符只是备注
    • 作为属性键
      • 定义 Symbol 属性
      • Symbol 属性不可枚举
    • 实际应用
      • 私有属性模拟
      • 防止属性覆盖
      • 常量定义
      • 消除魔术字符串
    • 类型转换
      • 转字符串
      • 转布尔值
      • 🔶 不能转数字
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