ゴゴゴゴゴ
Skip to content
JOJO
首页文章项目知识库相册音乐
全站搜索
  • Navigate
  • Go to Page
  • escClose
© 2026 JOJOBuilt with Next.js

四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

左右滑动浏览,轻触封面,从第一首开始听

正在播放的唱片

选择一首歌曲查看歌词
专辑封面

专辑

    请选择一张唱片等待选曲
    0:00
    0:00

    键盘快捷键

    搜索
    / 或 ⌘K
    回到首页
    G H
    博客列表
    G B
    切换主题
    T
    关闭弹窗
    Esc
    显示帮助
    ?

    按 Esc 关闭此窗口

    Blog550
    • 全部文章(550)
    • 包管理工具(8)
      • Bun 完全指南
      • fnm 完全指南
      • ni 完全指南
      • npm 完全指南
      • nrm 完全指南
      • nvm 完全指南
      • pnpm 完全指南
      • Yarn 完全指南
    • 并发异步(7)
      • 异步任务取消机制
      • Promise静态方法汇总
      • 封装超时工具方法
      • 并发与并行
      • 封装并发任务方法
      • 一道并发相关的面试题
      • 文件写入的原子化与并发操作
    • 打包工具(10)
      • Bun - 全栈 JavaScript 运行时与打包器
      • esbuild - 用 Go 写的极速打包器
      • Parcel - 零配置的极速打包工具
      • Rolldown - Vite 团队打造的 Rust 打包器
      • Rollup - 专注于库开发的打包工具
      • Rspack - Rust 驱动的 Webpack 替代品
      • SWC - Rust 驱动的超快编译器
      • Turbopack - Rust 驱动的下一代打包工具
      • Vite - 下一代前端构建工具
      • Webpack - 功能最强大的模块打包器
    • 算法(74)
      • 课程必看
      • 算法基本概念
      • 评判算法的好坏
      • 复习对数
      • 常见的复杂度
      • 常见算法思维
      • 递归
      • 数据结构
      • 数组结构
      • 顺序查找
      • 二分查找
      • 插值查找
      • 冒泡排序
      • 选择排序
      • 插入排序
      • 折半插入排序
      • 希尔排序
      • 归并排序
      • 快速排序
      • 链表结构
      • 双向链表
      • 单向循环链表
      • 双向循环链表
      • 栈结构
      • 队列结构
      • 循环队列
      • 击鼓传花游戏
      • 双端队列
      • 回文检查器
      • 集合结构
      • 字典结构
      • 树结构
      • 二叉树
      • 二叉树遍历
      • 前序中序还原二叉树
      • 后序中序还原二叉树
      • 二叉树深度优先搜索
      • 二叉树广度优先搜索
      • 二叉树的比较
      • 二叉树diff算法
      • 二叉搜索树
      • 二叉搜索树常见操作
      • 平衡二叉树
      • 二叉树左单旋
      • 二叉树右单旋
      • 二叉树双旋
      • 二叉堆
      • 堆排序
      • 哈夫曼树
      • 图结构
      • 邻接矩阵
      • 邻接表
      • 构建图
      • 图的深度优先搜索
      • 图的广度优先搜索
      • 普里姆算法
      • 克鲁斯卡尔算法
      • LRU算法
      • 动态规划
      • 青蛙跳台阶
      • 不同路径问题
      • 凑零钱问题
      • 打家劫舍
      • 背包问题
      • 回溯算法
      • 数字组合
      • 电话号码字母组合
      • 复原IP地址
      • 数组子集
      • 贪心算法
      • 柠檬水找零
      • 摆动序列
      • 分发糖果
      • 跳跃游戏
    • 文档协同(12)
      • 课程说明
      • 文档协同常见方案
      • OT冲突算法
      • CRDT冲突算法
      • CRDT数据结构
      • 文章翻译
      • Yjs基础介绍
      • Yjs快速上手
      • Yjs细节补充
      • 监听机制
      • 标签页同步
      • WebSocket基础知识
    • 项目实战(1)
      • ShipAny:1小时开发海外游客「中国攻略 + AI旅游助手」SaaS网站
    • AI工具(9)
      • Claude Code 完全指南
      • ComfyUI 完全指南
      • GitHub Copilot 入门指南
      • Coze 完全指南
      • Cursor vs GitHub Copilot 全面对比
      • Cursor-完整指南
      • Dify 完全指南
      • Droid 完全指南
      • n8n 完全指南
    • Astro(5)
      • Astro 入门指南
      • Astro 路由与页面
      • Astro 组件与样式
      • Astro 内容集合
      • Astro 集成与部署
    • CSS(25)
      • CSS 选择器基础
      • CSS 盒模型
      • CSS 定位与层叠
      • 浮动与 BFC
      • Flexbox 布局
      • Grid 布局
      • 响应式设计
      • 伪类与伪元素
      • 现代选择器
      • CSS 变量
      • 层叠层
      • 过渡效果
      • CSS 动画
      • 变换与滤镜
      • 容器查询
      • 文字与排版
      • 背景与渐变
      • 滚动与溢出
      • 裁剪与遮罩
      • 颜色系统
      • 边框与阴影
      • 逻辑属性
      • CSS 函数
      • 多列布局
      • 用户交互
    • ES6+(40)
      • let 和 const 命令
      • 解构赋值基础
      • 解构赋值进阶
      • 字符串的扩展
      • 字符串新增方法
      • 正则表达式扩展
      • 数值的扩展
      • BigInt 大整数
      • 函数默认参数
      • rest 参数与扩展运算符
      • 箭头函数详解
      • 尾调用优化
      • 数组扩展方法
      • 数组新增方法
      • 数组不可变方法
      • 对象的扩展
      • Object 新增方法
      • Symbol 基础
      • Symbol 进阶应用
      • Set 数据结构
      • Map 数据结构
      • TypedArray 类型化数组
      • Proxy 基础
      • Proxy 进阶应用
      • Reflect 元编程
      • 元编程实战案例
      • 装饰器 Decorator
      • Iterator 迭代器
      • Generator 基础
      • Generator 进阶
      • Promise 基础
      • Promise 进阶
      • async 函数
      • await 与错误处理
      • 异步迭代
      • Class 基础
      • Class 继承
      • Module 语法
      • Module 加载
      • ES 新特性汇总
    • HTML(8)
      • HTML 入门:构建 Web 的基石
      • HTML5 语义化:让页面更有意义
      • HTML 表单基础:用户交互的起点
      • HTML 表单进阶:验证与现代特性
      • HTML 多媒体:音视频与响应式图片
      • HTML APIs(上):客户端存储完全指南
      • HTML APIs(下):交互与设备能力
      • Canvas 与 SVG:Web 图形绘制入门
    • JavaScript(30)
      • JavaScript 简介
      • 变量与数据类型
      • 运算符
      • 类型转换
      • 控制流语句
      • 函数基础
      • 对象基础
      • 数组基础
      • 原型与原型链
      • this 关键字
      • 面向对象编程
      • 作用域
      • 闭包
      • 执行上下文
      • DOM 选择器
      • DOM 操作
      • 事件处理
      • 事件委托
      • 错误处理
      • 调试技巧
      • 正则表达式
      • Date 日期对象
      • Math 对象
      • 定时器
      • JSON 处理
      • BOM 基础
      • 本地存储
      • 表单处理
      • AJAX 与 Fetch
      • 严格模式
    • Langchain(37)
      • Langchain基本介绍
      • 模型接口
      • 缓存
      • 提示词模板
      • 结构化提示词
      • Message消息对象
      • 消息占位
      • LCEL
      • 并发流式返回结果
      • Runnable接口
      • 条件路由
      • 字符串解析器
      • 结构化输出解析器
      • 列表输出解析器
      • JSON解析器
      • 正则解析器
      • 本地资源Loader
      • Web资源Loader
      • 文本切割
      • 嵌入处理
      • 内存型向量库
      • 检索优化
      • RAG实践
      • Memory基础
      • 自动维护聊天记录
      • 实现长程记忆
      • 持久化记忆
      • 第三方存储
      • Tools基础
      • Tools配置
      • Zod基础
      • LangChain中使用工具
      • 重新认识Agent
      • LangChain中创建Agent
      • Agent实践
      • 回退机制
      • 回调机制
    • LLM(34)
      • LLM发展历史
      • N-Gram模型
      • 词袋模型
      • 词元
      • 嵌入
      • Transformer内部结构
      • Transformer解码策略
      • Transformer块
      • 本地部署大模型
      • Agent
      • 流式返回信息
      • 支持上下文
      • 获取实时消息
      • 外接DeepSeek
      • Function Calling
      • MCP理论知识
      • Resources
      • Schema
      • 注册资源模板
      • Prompts
      • 监听资源更新
      • 远程通信方式
      • MCP Client
      • 大模型幻觉
      • RCT构词法
      • 提示词常见技巧
      • 基于反馈迭代优化
      • 改善提示效果
      • 提示词评估工具
      • RAG基础知识
      • RAG实践
      • RAG架构演进
      • 大模型微调
      • LoRA微调
    • MCP(8)
      • MCP 入门:连接 AI 与外部世界的桥梁
      • 搭建第一个 MCP Server
      • MCP Tools 深入:让 AI 具备行动能力
      • MCP Resources:向 AI 暴露数据
      • MCP Prompts:预定义 AI 交互模板
      • MCP Transport 与部署
      • 构建 MCP Client:集成到你的应用
      • 实战:构建文档助手 MCP Server
    • Nest(31)
      • 快速上手Nest Cli
      • 三层架构与MVC
      • IoC
      • Nest中的装饰器
      • 模块的基本概念
      • 什么是AOP
      • 中间件与守卫
      • 拦截器
      • 文件上传
      • 自定义装饰器
      • mysql相关回顾
      • 对于ORM的理解
      • 快速上手Redis
      • Nest中使用Redis
      • 状态保存方式
      • Nest中实现Session与JWT
      • JWT登录注册后端处理
      • 使用Passport与循环引用问题
      • 通过环境变量获取配置信息
      • RBAC权限设计1
      • RBAC权限设计2
      • Nest中使用Websocket
      • 日志处理
      • 面向切面的日志处理
      • 快速入门GraphQL
      • Nest中使用GraphQL
      • Swagger API文档
      • 单元测试与E2E测试
      • 安全防护实践
      • 定时任务与任务调度
      • Bull队列与异步任务
    • Next(36)
      • Next.js 简介
      • 项目创建与配置
      • App Router 概述
      • 创建第一个页面
      • 开发工具与调试
      • TypeScript 配置
      • 文件系统路由
      • 动态路由
      • 嵌套路由与布局
      • 路由组
      • 并行路由
      • 拦截路由
      • 导航与链接
      • 中间件
      • Server Components
      • Client Components
      • 混合渲染模式
      • Streaming 与 Suspense
      • 静态与动态渲染
      • 数据获取基础
      • 缓存策略
      • Server Actions
      • Route Handlers
      • 数据库集成
      • 错误处理
      • 图片优化
      • 字体优化
      • 脚本优化
      • 元数据与 SEO
      • 性能分析
      • 认证基础
      • NextAuth 集成
      • 环境变量与配置
      • 测试策略
      • 部署方案
      • 项目实战
    • Nuxt(36)
      • web应用变迁史
      • 课程说明
      • SSR初体验
      • 水合操作
      • 改造CSR项目
      • 基本介绍
      • 配置概览
      • 组件类型
      • Nuxt模块
      • 嵌套路由
      • 动态路由
      • 请求数据
      • server目录
      • 应用部署
      • 中间件
      • 插件
      • layers
      • 过渡
      • 状态管理
      • 全匹配路由
      • 路由补充知识
      • 自定义路由
      • 自定义模块
      • 自定义指令
      • meta相关处理
      • 渲染模式
      • 错误处理
      • 不同阶段错误
      • 客户端渲染组件
      • 其余内置组件
      • 配置相关细节
      • 常用组合式函数
      • 服务器引擎
      • NuxtUI
      • SSR注意事项
      • 课程收官
    • React(55)
      • 序章:React课程介绍
      • React 基本介绍
      • JSX 基础语法
      • 组件与事件绑定
      • 组件状态与数据传递
      • 表单
      • 生命周期
      • Hooks
      • React-router介绍
      • React-router v版本学生管理系统课堂笔记
      • React-redux 介绍
      • Antd介绍
      • coder station前台系统笔记
      • coder station 后台系统笔记
      • Antd Pro介绍
      • Dva介绍
      • Umi.js 介绍
      • 属性默认值和类型验证
      • 高阶组件
      • Ref
      • Context
      • Render Props
      • Portals
      • 错误边界
      • 组件渲染性能优化
      • 前端框架的理解
      • Scheduler调度延时任务
      • 最小堆
      • React中的位运算
      • beginWork工作流程
      • completeWork工作流程
      • 图解diff算法
      • commit 工作流程
      • lane模型
      • React 中的事件
      • Hooks原理
      • React和Vue描述页面的区别
      • useState和useReducer
      • effect相关hook
      • useCallback和useMemo
      • useRef
      • Update
      • 性能优化策略之eagerState
      • 性能优化策略之bailout
      • bailout和ContextAPI
      • 性能优化对日常开发启示
      • 前端框架的分类
      • 虚拟 DOM
      • React 整体架构
      • React 渲染流程
      • Fiber双缓冲
      • MessageChannel
      • Scheduler调度普通任务
      • 课程介绍
      • 课程总结
    • ReactNative(33)
      • RN 基本介绍
      • 快速搭建 RN 开发环境
      • 复习 React 基础知识
      • RN 基础知识
      • 实战案例
      • RN 内置基础组件
      • 容器组件
      • Pressable 组件
      • 列表组件
      • 功能组件
      • 第三方组件库
      • 自定义组件案例:弹框组件
      • 自定义组件案例:单选组件
      • 基础API
      • 屏幕API
      • 设备API
      • 动画API
      • 手势API
      • React Navigation简介
      • 参数传递和标题栏信息配置
      • 嵌套路由与生命周期
      • 其他类型的导航
      • 状态管理介绍
      • Redux
      • 其他第三方库
      • Expo SDK
      • Fabric 架构
      • 渲染、提交和挂载
      • 实现跨平台
      • 扁平化视图
      • 线程模型
      • 如何打包发布应用
      • 通过 React Native CLI 搭建环境
    • TailwindCSS(7)
      • TailwindCSS基础介绍
      • 环境搭建与配置
      • 布局系统
      • 间距与尺寸系统
      • 颜色与主题
      • 响应式设计
      • 交互与动画
    • TypeScript(35)
      • 初识 TypeScript
      • 基础类型
      • 数组与元组
      • 对象类型
      • 函数类型
      • 类型推断与断言
      • 联合类型与交叉类型
      • 字面量类型与类型别名
      • 接口基础
      • 接口进阶
      • 接口继承与实现
      • 类基础
      • 类的访问修饰符
      • 类的继承
      • 类与接口对比
      • 泛型基础
      • 泛型接口与泛型类
      • 泛型约束
      • 内置工具类型(上)
      • 内置工具类型(下)
      • 泛型实战
      • 类型守卫
      • 类型收窄
      • 索引类型与索引签名
      • 映射类型
      • 条件类型
      • infer 关键字
      • 模板字面量类型
      • 模块系统
      • 命名空间
      • 声明文件基础
      • 声明文件进阶
      • tsconfig 配置详解
      • 类型体操入门
      • TypeScript 最佳实践
    • 杂谈(9)
      • Cloudflare 全栈部署指南
      • Creem 支付集成指南
      • Dokploy 自托管部署指南
      • GitHub OAuth 登录集成指南
      • Google OAuth 登录集成指南
      • Stripe 支付集成指南
      • Supabase 完全指南
      • Vercel 自动化部署指南
      • Zeabur 部署指南
    • 全部文章(550)
    • 包管理工具(8)
      • Bun 完全指南
      • fnm 完全指南
      • ni 完全指南
      • npm 完全指南
      • nrm 完全指南
      • nvm 完全指南
      • pnpm 完全指南
      • Yarn 完全指南
    • 并发异步(7)
      • 异步任务取消机制
      • Promise静态方法汇总
      • 封装超时工具方法
      • 并发与并行
      • 封装并发任务方法
      • 一道并发相关的面试题
      • 文件写入的原子化与并发操作
    • 打包工具(10)
      • Bun - 全栈 JavaScript 运行时与打包器
      • esbuild - 用 Go 写的极速打包器
      • Parcel - 零配置的极速打包工具
      • Rolldown - Vite 团队打造的 Rust 打包器
      • Rollup - 专注于库开发的打包工具
      • Rspack - Rust 驱动的 Webpack 替代品
      • SWC - Rust 驱动的超快编译器
      • Turbopack - Rust 驱动的下一代打包工具
      • Vite - 下一代前端构建工具
      • Webpack - 功能最强大的模块打包器
    • 算法(74)
      • 课程必看
      • 算法基本概念
      • 评判算法的好坏
      • 复习对数
      • 常见的复杂度
      • 常见算法思维
      • 递归
      • 数据结构
      • 数组结构
      • 顺序查找
      • 二分查找
      • 插值查找
      • 冒泡排序
      • 选择排序
      • 插入排序
      • 折半插入排序
      • 希尔排序
      • 归并排序
      • 快速排序
      • 链表结构
      • 双向链表
      • 单向循环链表
      • 双向循环链表
      • 栈结构
      • 队列结构
      • 循环队列
      • 击鼓传花游戏
      • 双端队列
      • 回文检查器
      • 集合结构
      • 字典结构
      • 树结构
      • 二叉树
      • 二叉树遍历
      • 前序中序还原二叉树
      • 后序中序还原二叉树
      • 二叉树深度优先搜索
      • 二叉树广度优先搜索
      • 二叉树的比较
      • 二叉树diff算法
      • 二叉搜索树
      • 二叉搜索树常见操作
      • 平衡二叉树
      • 二叉树左单旋
      • 二叉树右单旋
      • 二叉树双旋
      • 二叉堆
      • 堆排序
      • 哈夫曼树
      • 图结构
      • 邻接矩阵
      • 邻接表
      • 构建图
      • 图的深度优先搜索
      • 图的广度优先搜索
      • 普里姆算法
      • 克鲁斯卡尔算法
      • LRU算法
      • 动态规划
      • 青蛙跳台阶
      • 不同路径问题
      • 凑零钱问题
      • 打家劫舍
      • 背包问题
      • 回溯算法
      • 数字组合
      • 电话号码字母组合
      • 复原IP地址
      • 数组子集
      • 贪心算法
      • 柠檬水找零
      • 摆动序列
      • 分发糖果
      • 跳跃游戏
    • 文档协同(12)
      • 课程说明
      • 文档协同常见方案
      • OT冲突算法
      • CRDT冲突算法
      • CRDT数据结构
      • 文章翻译
      • Yjs基础介绍
      • Yjs快速上手
      • Yjs细节补充
      • 监听机制
      • 标签页同步
      • WebSocket基础知识
    • 项目实战(1)
      • ShipAny:1小时开发海外游客「中国攻略 + AI旅游助手」SaaS网站
    • AI工具(9)
      • Claude Code 完全指南
      • ComfyUI 完全指南
      • GitHub Copilot 入门指南
      • Coze 完全指南
      • Cursor vs GitHub Copilot 全面对比
      • Cursor-完整指南
      • Dify 完全指南
      • Droid 完全指南
      • n8n 完全指南
    • Astro(5)
      • Astro 入门指南
      • Astro 路由与页面
      • Astro 组件与样式
      • Astro 内容集合
      • Astro 集成与部署
    • CSS(25)
      • CSS 选择器基础
      • CSS 盒模型
      • CSS 定位与层叠
      • 浮动与 BFC
      • Flexbox 布局
      • Grid 布局
      • 响应式设计
      • 伪类与伪元素
      • 现代选择器
      • CSS 变量
      • 层叠层
      • 过渡效果
      • CSS 动画
      • 变换与滤镜
      • 容器查询
      • 文字与排版
      • 背景与渐变
      • 滚动与溢出
      • 裁剪与遮罩
      • 颜色系统
      • 边框与阴影
      • 逻辑属性
      • CSS 函数
      • 多列布局
      • 用户交互
    • ES6+(40)
      • let 和 const 命令
      • 解构赋值基础
      • 解构赋值进阶
      • 字符串的扩展
      • 字符串新增方法
      • 正则表达式扩展
      • 数值的扩展
      • BigInt 大整数
      • 函数默认参数
      • rest 参数与扩展运算符
      • 箭头函数详解
      • 尾调用优化
      • 数组扩展方法
      • 数组新增方法
      • 数组不可变方法
      • 对象的扩展
      • Object 新增方法
      • Symbol 基础
      • Symbol 进阶应用
      • Set 数据结构
      • Map 数据结构
      • TypedArray 类型化数组
      • Proxy 基础
      • Proxy 进阶应用
      • Reflect 元编程
      • 元编程实战案例
      • 装饰器 Decorator
      • Iterator 迭代器
      • Generator 基础
      • Generator 进阶
      • Promise 基础
      • Promise 进阶
      • async 函数
      • await 与错误处理
      • 异步迭代
      • Class 基础
      • Class 继承
      • Module 语法
      • Module 加载
      • ES 新特性汇总
    • HTML(8)
      • HTML 入门:构建 Web 的基石
      • HTML5 语义化:让页面更有意义
      • HTML 表单基础:用户交互的起点
      • HTML 表单进阶:验证与现代特性
      • HTML 多媒体:音视频与响应式图片
      • HTML APIs(上):客户端存储完全指南
      • HTML APIs(下):交互与设备能力
      • Canvas 与 SVG:Web 图形绘制入门
    • JavaScript(30)
      • JavaScript 简介
      • 变量与数据类型
      • 运算符
      • 类型转换
      • 控制流语句
      • 函数基础
      • 对象基础
      • 数组基础
      • 原型与原型链
      • this 关键字
      • 面向对象编程
      • 作用域
      • 闭包
      • 执行上下文
      • DOM 选择器
      • DOM 操作
      • 事件处理
      • 事件委托
      • 错误处理
      • 调试技巧
      • 正则表达式
      • Date 日期对象
      • Math 对象
      • 定时器
      • JSON 处理
      • BOM 基础
      • 本地存储
      • 表单处理
      • AJAX 与 Fetch
      • 严格模式
    • Langchain(37)
      • Langchain基本介绍
      • 模型接口
      • 缓存
      • 提示词模板
      • 结构化提示词
      • Message消息对象
      • 消息占位
      • LCEL
      • 并发流式返回结果
      • Runnable接口
      • 条件路由
      • 字符串解析器
      • 结构化输出解析器
      • 列表输出解析器
      • JSON解析器
      • 正则解析器
      • 本地资源Loader
      • Web资源Loader
      • 文本切割
      • 嵌入处理
      • 内存型向量库
      • 检索优化
      • RAG实践
      • Memory基础
      • 自动维护聊天记录
      • 实现长程记忆
      • 持久化记忆
      • 第三方存储
      • Tools基础
      • Tools配置
      • Zod基础
      • LangChain中使用工具
      • 重新认识Agent
      • LangChain中创建Agent
      • Agent实践
      • 回退机制
      • 回调机制
    • LLM(34)
      • LLM发展历史
      • N-Gram模型
      • 词袋模型
      • 词元
      • 嵌入
      • Transformer内部结构
      • Transformer解码策略
      • Transformer块
      • 本地部署大模型
      • Agent
      • 流式返回信息
      • 支持上下文
      • 获取实时消息
      • 外接DeepSeek
      • Function Calling
      • MCP理论知识
      • Resources
      • Schema
      • 注册资源模板
      • Prompts
      • 监听资源更新
      • 远程通信方式
      • MCP Client
      • 大模型幻觉
      • RCT构词法
      • 提示词常见技巧
      • 基于反馈迭代优化
      • 改善提示效果
      • 提示词评估工具
      • RAG基础知识
      • RAG实践
      • RAG架构演进
      • 大模型微调
      • LoRA微调
    • MCP(8)
      • MCP 入门:连接 AI 与外部世界的桥梁
      • 搭建第一个 MCP Server
      • MCP Tools 深入:让 AI 具备行动能力
      • MCP Resources:向 AI 暴露数据
      • MCP Prompts:预定义 AI 交互模板
      • MCP Transport 与部署
      • 构建 MCP Client:集成到你的应用
      • 实战:构建文档助手 MCP Server
    • Nest(31)
      • 快速上手Nest Cli
      • 三层架构与MVC
      • IoC
      • Nest中的装饰器
      • 模块的基本概念
      • 什么是AOP
      • 中间件与守卫
      • 拦截器
      • 文件上传
      • 自定义装饰器
      • mysql相关回顾
      • 对于ORM的理解
      • 快速上手Redis
      • Nest中使用Redis
      • 状态保存方式
      • Nest中实现Session与JWT
      • JWT登录注册后端处理
      • 使用Passport与循环引用问题
      • 通过环境变量获取配置信息
      • RBAC权限设计1
      • RBAC权限设计2
      • Nest中使用Websocket
      • 日志处理
      • 面向切面的日志处理
      • 快速入门GraphQL
      • Nest中使用GraphQL
      • Swagger API文档
      • 单元测试与E2E测试
      • 安全防护实践
      • 定时任务与任务调度
      • Bull队列与异步任务
    • Next(36)
      • Next.js 简介
      • 项目创建与配置
      • App Router 概述
      • 创建第一个页面
      • 开发工具与调试
      • TypeScript 配置
      • 文件系统路由
      • 动态路由
      • 嵌套路由与布局
      • 路由组
      • 并行路由
      • 拦截路由
      • 导航与链接
      • 中间件
      • Server Components
      • Client Components
      • 混合渲染模式
      • Streaming 与 Suspense
      • 静态与动态渲染
      • 数据获取基础
      • 缓存策略
      • Server Actions
      • Route Handlers
      • 数据库集成
      • 错误处理
      • 图片优化
      • 字体优化
      • 脚本优化
      • 元数据与 SEO
      • 性能分析
      • 认证基础
      • NextAuth 集成
      • 环境变量与配置
      • 测试策略
      • 部署方案
      • 项目实战
    • Nuxt(36)
      • web应用变迁史
      • 课程说明
      • SSR初体验
      • 水合操作
      • 改造CSR项目
      • 基本介绍
      • 配置概览
      • 组件类型
      • Nuxt模块
      • 嵌套路由
      • 动态路由
      • 请求数据
      • server目录
      • 应用部署
      • 中间件
      • 插件
      • layers
      • 过渡
      • 状态管理
      • 全匹配路由
      • 路由补充知识
      • 自定义路由
      • 自定义模块
      • 自定义指令
      • meta相关处理
      • 渲染模式
      • 错误处理
      • 不同阶段错误
      • 客户端渲染组件
      • 其余内置组件
      • 配置相关细节
      • 常用组合式函数
      • 服务器引擎
      • NuxtUI
      • SSR注意事项
      • 课程收官
    • React(55)
      • 序章:React课程介绍
      • React 基本介绍
      • JSX 基础语法
      • 组件与事件绑定
      • 组件状态与数据传递
      • 表单
      • 生命周期
      • Hooks
      • React-router介绍
      • React-router v版本学生管理系统课堂笔记
      • React-redux 介绍
      • Antd介绍
      • coder station前台系统笔记
      • coder station 后台系统笔记
      • Antd Pro介绍
      • Dva介绍
      • Umi.js 介绍
      • 属性默认值和类型验证
      • 高阶组件
      • Ref
      • Context
      • Render Props
      • Portals
      • 错误边界
      • 组件渲染性能优化
      • 前端框架的理解
      • Scheduler调度延时任务
      • 最小堆
      • React中的位运算
      • beginWork工作流程
      • completeWork工作流程
      • 图解diff算法
      • commit 工作流程
      • lane模型
      • React 中的事件
      • Hooks原理
      • React和Vue描述页面的区别
      • useState和useReducer
      • effect相关hook
      • useCallback和useMemo
      • useRef
      • Update
      • 性能优化策略之eagerState
      • 性能优化策略之bailout
      • bailout和ContextAPI
      • 性能优化对日常开发启示
      • 前端框架的分类
      • 虚拟 DOM
      • React 整体架构
      • React 渲染流程
      • Fiber双缓冲
      • MessageChannel
      • Scheduler调度普通任务
      • 课程介绍
      • 课程总结
    • ReactNative(33)
      • RN 基本介绍
      • 快速搭建 RN 开发环境
      • 复习 React 基础知识
      • RN 基础知识
      • 实战案例
      • RN 内置基础组件
      • 容器组件
      • Pressable 组件
      • 列表组件
      • 功能组件
      • 第三方组件库
      • 自定义组件案例:弹框组件
      • 自定义组件案例:单选组件
      • 基础API
      • 屏幕API
      • 设备API
      • 动画API
      • 手势API
      • React Navigation简介
      • 参数传递和标题栏信息配置
      • 嵌套路由与生命周期
      • 其他类型的导航
      • 状态管理介绍
      • Redux
      • 其他第三方库
      • Expo SDK
      • Fabric 架构
      • 渲染、提交和挂载
      • 实现跨平台
      • 扁平化视图
      • 线程模型
      • 如何打包发布应用
      • 通过 React Native CLI 搭建环境
    • TailwindCSS(7)
      • TailwindCSS基础介绍
      • 环境搭建与配置
      • 布局系统
      • 间距与尺寸系统
      • 颜色与主题
      • 响应式设计
      • 交互与动画
    • TypeScript(35)
      • 初识 TypeScript
      • 基础类型
      • 数组与元组
      • 对象类型
      • 函数类型
      • 类型推断与断言
      • 联合类型与交叉类型
      • 字面量类型与类型别名
      • 接口基础
      • 接口进阶
      • 接口继承与实现
      • 类基础
      • 类的访问修饰符
      • 类的继承
      • 类与接口对比
      • 泛型基础
      • 泛型接口与泛型类
      • 泛型约束
      • 内置工具类型(上)
      • 内置工具类型(下)
      • 泛型实战
      • 类型守卫
      • 类型收窄
      • 索引类型与索引签名
      • 映射类型
      • 条件类型
      • infer 关键字
      • 模板字面量类型
      • 模块系统
      • 命名空间
      • 声明文件基础
      • 声明文件进阶
      • tsconfig 配置详解
      • 类型体操入门
      • TypeScript 最佳实践
    • 杂谈(9)
      • Cloudflare 全栈部署指南
      • Creem 支付集成指南
      • Dokploy 自托管部署指南
      • GitHub OAuth 登录集成指南
      • Google OAuth 登录集成指南
      • Stripe 支付集成指南
      • Supabase 完全指南
      • Vercel 自动化部署指南
      • Zeabur 部署指南

    Class 继承

    2024年2月6日 · 8 min
    ChatGPTClaude

    ES6 的 Class 继承通过 extends 和 super 关键字,提供了比 ES5 更清晰的继承语法。

    extends 基础

    基本继承

    class Animal {
    constructor(name) {
    this.name = name
    }
    speak() {
    console.log(`${this.name} 发出声音`)
    }
    }
    class Dog extends Animal {
    constructor(name, breed) {
    super(name) // 调用父类构造函数
    this.breed = breed
    }
    speak() {
    console.log(`${this.name} 汪汪叫`)
    }
    }
    const dog = new Dog('旺财', '柴犬')
    dog.speak() // 旺财 汪汪叫

    继承的本质

    class Parent {}
    class Child extends Parent {}
    // 原型链关系
    Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype // true
    Child.__proto__ === Parent // true
    // instanceof 检查
    const child = new Child()
    child instanceof Child // true
    child instanceof Parent // true

    super 关键字

    作为函数调用

    super() 调用父类构造函数:

    class Animal {
    constructor(name) {
    this.name = name
    }
    }
    class Dog extends Animal {
    constructor(name, age) {
    // super() 必须在使用 this 之前调用
    super(name)
    this.age = age
    }
    }

    🔶 在派生类的 constructor 中,必须先调用 super(),然后才能使用 this。

    作为对象调用

    super 作为对象时指向父类原型:

    class Animal {
    speak() {
    return '动物的声音'
    }
    }
    class Dog extends Animal {
    speak() {
    // super.speak() 调用父类方法
    return super.speak() + ',汪汪汪'
    }
    }
    new Dog().speak() // '动物的声音,汪汪汪'

    在静态方法中使用 super

    class Animal {
    static getType() {
    return '动物'
    }
    }
    class Dog extends Animal {
    static getType() {
    return super.getType() + ' - 狗'
    }
    }
    Dog.getType() // '动物 - 狗'

    方法重写

    完全重写

    class Shape {
    getArea() {
    return 0
    }
    }
    class Rectangle extends Shape {
    constructor(width, height) {
    super()
    this.width = width
    this.height = height
    }
    getArea() {
    return this.width * this.height
    }
    }

    扩展父类方法

    class Logger {
    log(message) {
    console.log(`[LOG] ${message}`)
    }
    }
    class TimestampLogger extends Logger {
    log(message) {
    const timestamp = new Date().toISOString()
    super.log(`${timestamp} - ${message}`)
    }
    }
    new TimestampLogger().log('Hello')
    // [LOG] 2024-01-01T00:00:00.000Z - Hello

    条件调用父类方法

    class Cache {
    get(key) {
    return this.data[key]
    }
    }
    class ExpiringCache extends Cache {
    get(key) {
    const item = super.get(key)
    if (item && item.expiry < Date.now()) {
    delete this.data[key]
    return undefined
    }
    return item?.value
    }
    }

    继承内置类

    继承 Array

    class MyArray extends Array {
    // 获取第一个元素
    first() {
    return this[0]
    }
    // 获取最后一个元素
    last() {
    return this[this.length - 1]
    }
    // 求和
    sum() {
    return this.reduce((a, b) => a + b, 0)
    }
    }
    const arr = new MyArray(1, 2, 3, 4, 5)
    arr.first() // 1
    arr.last() // 5
    arr.sum() // 15
    // 继承的方法返回的仍是 MyArray 实例
    arr.map((x) => x * 2) instanceof MyArray // true

    继承 Error

    class ValidationError extends Error {
    constructor(message, field) {
    super(message)
    this.name = 'ValidationError'
    this.field = field
    // 修复原型链(某些环境需要)
    Object.setPrototypeOf(this, ValidationError.prototype)
    }
    }
    class NetworkError extends Error {
    constructor(message, status) {
    super(message)
    this.name = 'NetworkError'
    this.status = status
    Object.setPrototypeOf(this, NetworkError.prototype)
    }
    }
    try {
    throw new ValidationError('邮箱格式错误', 'email')
    } catch (error) {
    if (error instanceof ValidationError) {
    console.log(`字段 ${error.field}: ${error.message}`)
    }
    }

    继承 Map

    class ObservableMap extends Map {
    #listeners = new Set()
    set(key, value) {
    const oldValue = this.get(key)
    super.set(key, value)
    this.#notify('set', { key, value, oldValue })
    return this
    }
    delete(key) {
    const value = this.get(key)
    const result = super.delete(key)
    if (result) {
    this.#notify('delete', { key, value })
    }
    return result
    }
    subscribe(listener) {
    this.#listeners.add(listener)
    return () => this.#listeners.delete(listener)
    }
    #notify(type, data) {
    this.#listeners.forEach((listener) => listener(type, data))
    }
    }
    const map = new ObservableMap()
    map.subscribe((type, data) => {
    console.log(`${type}:`, data)
    })
    map.set('name', '张三') // set: { key: 'name', value: '张三', oldValue: undefined }

    多态

    基础多态

    class Shape {
    getArea() {
    throw new Error('子类必须实现 getArea 方法')
    }
    getInfo() {
    return `面积: ${this.getArea()}`
    }
    }
    class Circle extends Shape {
    constructor(radius) {
    super()
    this.radius = radius
    }
    getArea() {
    return Math.PI * this.radius ** 2
    }
    }
    class Rectangle extends Shape {
    constructor(width, height) {
    super()
    this.width = width
    this.height = height
    }
    getArea() {
    return this.width * this.height
    }
    }
    // 多态使用
    function printArea(shape) {
    console.log(shape.getInfo())
    }
    printArea(new Circle(5)) // 面积: 78.54...
    printArea(new Rectangle(4, 6)) // 面积: 24

    模板方法模式

    class DataProcessor {
    // 模板方法
    process(data) {
    const validated = this.validate(data)
    const transformed = this.transform(validated)
    return this.output(transformed)
    }
    // 子类可重写的钩子方法
    validate(data) {
    return data
    }
    transform(data) {
    throw new Error('子类必须实现 transform 方法')
    }
    output(data) {
    return data
    }
    }
    class JSONProcessor extends DataProcessor {
    transform(data) {
    return JSON.parse(data)
    }
    output(data) {
    return { success: true, data }
    }
    }
    class CSVProcessor extends DataProcessor {
    transform(data) {
    return data.split('\n').map((line) => line.split(','))
    }
    }

    抽象类模拟

    JavaScript 没有原生抽象类,但可以模拟:

    class AbstractAnimal {
    constructor() {
    if (new.target === AbstractAnimal) {
    throw new Error('AbstractAnimal 不能被直接实例化')
    }
    }
    // 抽象方法
    speak() {
    throw new Error('子类必须实现 speak 方法')
    }
    // 具体方法
    sleep() {
    console.log('睡觉...')
    }
    }
    class Dog extends AbstractAnimal {
    speak() {
    console.log('汪汪汪')
    }
    }
    // new AbstractAnimal(); // Error: AbstractAnimal 不能被直接实例化
    new Dog().speak() // 汪汪汪

    私有成员继承

    私有字段不可继承

    class Parent {
    #secret = '私密信息'
    getSecret() {
    return this.#secret
    }
    }
    class Child extends Parent {
    revealSecret() {
    // return this.#secret; // SyntaxError: 私有字段在子类中不可访问
    return this.getSecret() // 可以通过父类方法访问
    }
    }
    new Child().revealSecret() // '私密信息'

    使用 Symbol 实现受保护成员

    const _protected = Symbol('protected')
    class Parent {
    constructor() {
    this[_protected] = '受保护的值'
    }
    getProtected() {
    return this[_protected]
    }
    }
    class Child extends Parent {
    useProtected() {
    // 子类可以访问 Symbol 属性
    return this[_protected]
    }
    }
    new Child().useProtected() // '受保护的值'

    组合优于继承

    继承的问题

    // 继承导致紧耦合
    class Bird {
    fly() {
    console.log('飞行中')
    }
    }
    class Penguin extends Bird {
    // 企鹅不会飞,但继承了 fly 方法
    fly() {
    throw new Error('企鹅不会飞')
    }
    }

    组合方式

    // 使用组合
    const canFly = {
    fly() {
    console.log(`${this.name} 飞行中`)
    },
    }
    const canSwim = {
    swim() {
    console.log(`${this.name} 游泳中`)
    },
    }
    const canWalk = {
    walk() {
    console.log(`${this.name} 行走中`)
    },
    }
    class Animal {
    constructor(name) {
    this.name = name
    }
    }
    // 鸟类:会飞会走
    class Bird extends Animal {}
    Object.assign(Bird.prototype, canFly, canWalk)
    // 企鹅:会游泳会走
    class Penguin extends Animal {}
    Object.assign(Penguin.prototype, canSwim, canWalk)
    // 鸭子:会飞会游泳会走
    class Duck extends Animal {}
    Object.assign(Duck.prototype, canFly, canSwim, canWalk)

    策略模式替代继承

    class PaymentProcessor {
    constructor(strategy) {
    this.strategy = strategy
    }
    process(amount) {
    return this.strategy.process(amount)
    }
    }
    const creditCardStrategy = {
    process(amount) {
    console.log(`信用卡支付 ${amount} 元`)
    return { success: true, method: 'creditCard' }
    },
    }
    const wechatStrategy = {
    process(amount) {
    console.log(`微信支付 ${amount} 元`)
    return { success: true, method: 'wechat' }
    },
    }
    const alipayStrategy = {
    process(amount) {
    console.log(`支付宝支付 ${amount} 元`)
    return { success: true, method: 'alipay' }
    },
    }
    // 使用
    const processor = new PaymentProcessor(wechatStrategy)
    processor.process(100)

    Object.getPrototypeOf

    class Parent {}
    class Child extends Parent {}
    Object.getPrototypeOf(Child.prototype) === Parent.prototype // true
    Object.getPrototypeOf(Child) === Parent // true

    小结

    特性说明
    extends声明继承关系
    super()调用父类构造函数
    super.method()调用父类方法
    方法重写子类重新定义父类方法
    私有字段不可被子类继承
    静态成员可被子类继承

    Class 继承提供了清晰的语法,但要注意避免过深的继承层次,适时考虑组合模式。

    返回 BlogES6+
    上一篇Class 基础下一篇Module 语法
    Skip toc
    • extends 基础
      • 基本继承
      • 继承的本质
    • super 关键字
      • 作为函数调用
      • 作为对象调用
      • 在静态方法中使用 super
    • 方法重写
      • 完全重写
      • 扩展父类方法
      • 条件调用父类方法
    • 继承内置类
      • 继承 Array
      • 继承 Error
      • 继承 Map
    • 多态
      • 基础多态
      • 模板方法模式
    • 抽象类模拟
    • 私有成员继承
      • 私有字段不可继承
      • 使用 Symbol 实现受保护成员
    • 组合优于继承
      • 继承的问题
      • 组合方式
      • 策略模式替代继承
    • Object.getPrototypeOf
    • 小结
    Table of Contents
    • extends 基础
      • 基本继承
      • 继承的本质
    • super 关键字
      • 作为函数调用
      • 作为对象调用
      • 在静态方法中使用 super
    • 方法重写
      • 完全重写
      • 扩展父类方法
      • 条件调用父类方法
    • 继承内置类
      • 继承 Array
      • 继承 Error
      • 继承 Map
    • 多态
      • 基础多态
      • 模板方法模式
    • 抽象类模拟
    • 私有成员继承
      • 私有字段不可继承
      • 使用 Symbol 实现受保护成员
    • 组合优于继承
      • 继承的问题
      • 组合方式
      • 策略模式替代继承
    • Object.getPrototypeOf
    • 小结
    > share on twitter