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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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    类与接口对比

    2024年1月29日 · 8 min
    ChatGPTClaude

    类和接口是 TypeScript 中两种重要的类型定义方式。理解它们的区别和配合使用方式,对于编写健壮的 TypeScript 代码至关重要。

    implements 回顾

    类使用 implements 实现接口的契约:

    // TypeScript 5.x
    interface Printable {
    print(): void
    }
    interface Loggable {
    log(message: string): void
    }
    // 实现多个接口
    class Document implements Printable, Loggable {
    constructor(private content: string) {}
    print(): void {
    console.log(this.content)
    }
    log(message: string): void {
    console.log(`[Document] ${message}`)
    }
    }
    const doc = new Document('Hello, World!')
    doc.print()
    doc.log('Created')

    类作为类型

    类声明会创建两个东西:

    1. 构造函数:用于创建实例
    2. 类型:描述实例的结构
    class Point {
    constructor(
    public x: number,
    public y: number
    ) {}
    distanceTo(other: Point): number {
    return Math.sqrt((this.x - other.x) ** 2 + (this.y - other.y) ** 2)
    }
    }
    // Point 作为类型使用
    function printPoint(p: Point): void {
    console.log(`(${p.x}, ${p.y})`)
    }
    // 任何满足 Point 结构的对象都可以
    const point: Point = new Point(1, 2)
    const fakePoint = { x: 3, y: 4, distanceTo: (other: Point) => 0 }
    printPoint(point) // ✅
    printPoint(fakePoint) // ✅ 结构兼容

    类型 vs 值

    class User {
    constructor(
    public name: string,
    public age: number
    ) {}
    }
    // 作为类型:描述实例形状
    const user: User = new User('张三', 25)
    // 作为值:构造函数本身
    const UserClass = User
    const user2 = new UserClass('李四', 30)
    // typeof 获取构造函数类型
    type UserConstructor = typeof User
    // new (name: string, age: number) => User
    function createUser(ctor: UserConstructor, name: string, age: number): User {
    return new ctor(name, age)
    }
    const user3 = createUser(User, '王五', 35)

    接口描述类的形状

    接口可以描述类实例的形状:

    interface ClockInterface {
    currentTime: Date
    setTime(d: Date): void
    }
    class Clock implements ClockInterface {
    currentTime: Date = new Date()
    setTime(d: Date): void {
    this.currentTime = d
    }
    }

    接口描述构造函数

    // 描述实例
    interface ClockInterface {
    tick(): void
    }
    // 描述构造函数
    interface ClockConstructor {
    new (hour: number, minute: number): ClockInterface
    }
    // 工厂函数使用构造函数接口
    function createClock(
    Ctor: ClockConstructor,
    hour: number,
    minute: number
    ): ClockInterface {
    return new Ctor(hour, minute)
    }
    class DigitalClock implements ClockInterface {
    constructor(h: number, m: number) {
    // 初始化
    }
    tick(): void {
    console.log('beep beep')
    }
    }
    class AnalogClock implements ClockInterface {
    constructor(h: number, m: number) {
    // 初始化
    }
    tick(): void {
    console.log('tick tock')
    }
    }
    const digital = createClock(DigitalClock, 12, 30)
    const analog = createClock(AnalogClock, 7, 45)

    类表达式

    // 命名类表达式
    const Rectangle = class RectangleClass {
    constructor(
    public width: number,
    public height: number
    ) {}
    getArea(): number {
    return this.width * this.height
    }
    }
    // 匿名类表达式
    const Square = class {
    constructor(public size: number) {}
    getArea(): number {
    return this.size * this.size
    }
    }
    // 实现接口的类表达式
    interface Shape {
    getArea(): number
    }
    const Circle: new (radius: number) => Shape = class {
    constructor(public radius: number) {}
    getArea(): number {
    return Math.PI * this.radius ** 2
    }
    }

    接口 vs 抽象类

    特性接口抽象类
    实现无(纯类型)可以有部分实现
    多继承支持多实现只能单继承
    字段无初始值可以有初始值
    构造函数无可以有
    访问修饰符无支持
    // 接口:纯契约
    interface Flyable {
    fly(): void
    altitude: number
    }
    // 抽象类:可以有实现
    abstract class Aircraft {
    abstract fly(): void
    protected speed: number = 0
    accelerate(amount: number): void {
    this.speed += amount
    console.log(`Speed: ${this.speed}`)
    }
    }
    // 结合使用
    class Airplane extends Aircraft implements Flyable {
    altitude: number = 0
    fly(): void {
    console.log('Airplane flying')
    }
    }

    混入模式(Mixins)

    TypeScript 可以通过混入实现类似多继承的效果:

    // 混入类型
    type Constructor<T = {}> = new (...args: any[]) => T
    // 时间戳混入
    function Timestamped<TBase extends Constructor>(Base: TBase) {
    return class extends Base {
    createdAt = new Date()
    updatedAt = new Date()
    touch() {
    this.updatedAt = new Date()
    }
    }
    }
    // 标签混入
    function Tagged<TBase extends Constructor>(Base: TBase) {
    return class extends Base {
    tags: string[] = []
    addTag(tag: string) {
    this.tags.push(tag)
    }
    }
    }
    // 基类
    class User {
    constructor(public name: string) {}
    }
    // 应用混入
    const TaggedTimestampedUser = Tagged(Timestamped(User))
    const user = new TaggedTimestampedUser('张三')
    user.addTag('admin')
    user.touch()
    console.log(user.name) // 张三
    console.log(user.tags) // ['admin']
    console.log(user.createdAt) // Date

    依赖注入模式

    // 服务接口
    interface Logger {
    log(message: string): void
    }
    interface Database {
    query(sql: string): Promise<any[]>
    }
    // 实现
    class ConsoleLogger implements Logger {
    log(message: string): void {
    console.log(message)
    }
    }
    class MySQLDatabase implements Database {
    async query(sql: string): Promise<any[]> {
    console.log(`Executing: ${sql}`)
    return []
    }
    }
    // 使用依赖注入
    class UserService {
    constructor(
    private logger: Logger,
    private database: Database
    ) {}
    async getUsers(): Promise<any[]> {
    this.logger.log('Fetching users...')
    return this.database.query('SELECT * FROM users')
    }
    }
    // 组装
    const logger = new ConsoleLogger()
    const database = new MySQLDatabase()
    const userService = new UserService(logger, database)

    工厂模式

    interface Product {
    name: string
    price: number
    describe(): string
    }
    interface ProductFactory {
    create(name: string, price: number): Product
    }
    class Book implements Product {
    constructor(
    public name: string,
    public price: number,
    public author: string
    ) {}
    describe(): string {
    return `《${this.name}》 by ${this.author} - ¥${this.price}`
    }
    }
    class Electronics implements Product {
    constructor(
    public name: string,
    public price: number,
    public warranty: number
    ) {}
    describe(): string {
    return `${this.name} - ¥${this.price} (${this.warranty}年保修)`
    }
    }
    class BookFactory implements ProductFactory {
    constructor(private defaultAuthor: string) {}
    create(name: string, price: number): Book {
    return new Book(name, price, this.defaultAuthor)
    }
    }
    class ElectronicsFactory implements ProductFactory {
    constructor(private defaultWarranty: number) {}
    create(name: string, price: number): Electronics {
    return new Electronics(name, price, this.defaultWarranty)
    }
    }
    // 使用
    const bookFactory = new BookFactory('未知作者')
    const electronicsFactory = new ElectronicsFactory(1)
    const book = bookFactory.create('TypeScript 指南', 99)
    const phone = electronicsFactory.create('智能手机', 4999)
    console.log(book.describe())
    console.log(phone.describe())

    实际应用:服务层设计

    // 仓储接口
    interface Repository<T> {
    findById(id: string): Promise<T | null>
    findAll(): Promise<T[]>
    save(entity: T): Promise<T>
    delete(id: string): Promise<void>
    }
    // 实体
    interface User {
    id: string
    name: string
    email: string
    }
    // 服务接口
    interface UserService {
    getUser(id: string): Promise<User | null>
    getAllUsers(): Promise<User[]>
    createUser(data: Omit<User, 'id'>): Promise<User>
    deleteUser(id: string): Promise<void>
    }
    // 仓储实现
    class InMemoryUserRepository implements Repository<User> {
    private users: Map<string, User> = new Map()
    async findById(id: string): Promise<User | null> {
    return this.users.get(id) || null
    }
    async findAll(): Promise<User[]> {
    return Array.from(this.users.values())
    }
    async save(user: User): Promise<User> {
    this.users.set(user.id, user)
    return user
    }
    async delete(id: string): Promise<void> {
    this.users.delete(id)
    }
    }
    // 服务实现
    class UserServiceImpl implements UserService {
    constructor(private repository: Repository<User>) {}
    async getUser(id: string): Promise<User | null> {
    return this.repository.findById(id)
    }
    async getAllUsers(): Promise<User[]> {
    return this.repository.findAll()
    }
    async createUser(data: Omit<User, 'id'>): Promise<User> {
    const user: User = {
    id: Math.random().toString(36).slice(2),
    ...data,
    }
    return this.repository.save(user)
    }
    async deleteUser(id: string): Promise<void> {
    return this.repository.delete(id)
    }
    }
    // 使用
    const repository = new InMemoryUserRepository()
    const service = new UserServiceImpl(repository)
    async function main() {
    const user = await service.createUser({
    name: '张三',
    email: 'zhangsan@example.com',
    })
    console.log('Created:', user)
    const users = await service.getAllUsers()
    console.log('All users:', users)
    }

    常见问题

    🙋 何时用接口,何时用类?

    • 接口:定义契约、描述数据结构
    • 类:需要实例化、有状态和行为
    • 抽象类:需要部分实现、强制继承关系

    🙋 类实现接口时,接口的属性会成为类的属性吗?

    不会自动成为,需要手动声明:

    interface Named {
    name: string
    }
    // ❌ 错误:缺少 name 属性
    // class Person implements Named { }
    // ✅ 必须手动声明
    class Person implements Named {
    name: string = ''
    }

    🙋 如何检查一个对象是否实现了某个接口?

    TypeScript 的接口是编译时概念,运行时不存在。需要用类型守卫:

    interface Flyable {
    fly(): void
    }
    function isFlyable(obj: unknown): obj is Flyable {
    return typeof obj === 'object' && obj !== null && 'fly' in obj
    }
    if (isFlyable(someObject)) {
    someObject.fly()
    }

    总结

    使用场景选择
    描述数据结构接口
    定义服务契约接口
    需要实例化类
    需要部分实现抽象类
    依赖注入接口 + 类
    工厂模式接口 + 类

    下一篇我们将进入泛型的学习,掌握 TypeScript 中最强大的类型工具之一。

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    • implements 回顾
    • 类作为类型
    • 类型 vs 值
    • 接口描述类的形状
      • 接口描述构造函数
    • 类表达式
    • 接口 vs 抽象类
    • 混入模式(Mixins)
    • 依赖注入模式
    • 工厂模式
    • 实际应用:服务层设计
    • 常见问题
      • 🙋 何时用接口,何时用类?
      • 🙋 类实现接口时,接口的属性会成为类的属性吗?
      • 🙋 如何检查一个对象是否实现了某个接口?
    • 总结
    Table of Contents
    • implements 回顾
    • 类作为类型
    • 类型 vs 值
    • 接口描述类的形状
      • 接口描述构造函数
    • 类表达式
    • 接口 vs 抽象类
    • 混入模式(Mixins)
    • 依赖注入模式
    • 工厂模式
    • 实际应用:服务层设计
    • 常见问题
      • 🙋 何时用接口,何时用类?
      • 🙋 类实现接口时,接口的属性会成为类的属性吗?
      • 🙋 如何检查一个对象是否实现了某个接口?
    • 总结
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