ゴゴゴゴゴ
Skip to content
JOJO
首页文章项目知识库相册音乐
全站搜索
  • Navigate
  • Go to Page
  • escClose
© 2026 JOJOBuilt with Next.js

四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

左右滑动浏览,轻触封面,从第一首开始听

正在播放的唱片

选择一首歌曲查看歌词
专辑封面

专辑

    请选择一张唱片等待选曲
    0:00
    0:00

    键盘快捷键

    搜索
    / 或 ⌘K
    回到首页
    G H
    博客列表
    G B
    切换主题
    T
    关闭弹窗
    Esc
    显示帮助
    ?

    按 Esc 关闭此窗口

    Blog550
    • 全部文章(550)
    • 包管理工具(8)
      • Bun 完全指南
      • fnm 完全指南
      • ni 完全指南
      • npm 完全指南
      • nrm 完全指南
      • nvm 完全指南
      • pnpm 完全指南
      • Yarn 完全指南
    • 并发异步(7)
      • 异步任务取消机制
      • Promise静态方法汇总
      • 封装超时工具方法
      • 并发与并行
      • 封装并发任务方法
      • 一道并发相关的面试题
      • 文件写入的原子化与并发操作
    • 打包工具(10)
      • Bun - 全栈 JavaScript 运行时与打包器
      • esbuild - 用 Go 写的极速打包器
      • Parcel - 零配置的极速打包工具
      • Rolldown - Vite 团队打造的 Rust 打包器
      • Rollup - 专注于库开发的打包工具
      • Rspack - Rust 驱动的 Webpack 替代品
      • SWC - Rust 驱动的超快编译器
      • Turbopack - Rust 驱动的下一代打包工具
      • Vite - 下一代前端构建工具
      • Webpack - 功能最强大的模块打包器
    • 算法(74)
      • 课程必看
      • 算法基本概念
      • 评判算法的好坏
      • 复习对数
      • 常见的复杂度
      • 常见算法思维
      • 递归
      • 数据结构
      • 数组结构
      • 顺序查找
      • 二分查找
      • 插值查找
      • 冒泡排序
      • 选择排序
      • 插入排序
      • 折半插入排序
      • 希尔排序
      • 归并排序
      • 快速排序
      • 链表结构
      • 双向链表
      • 单向循环链表
      • 双向循环链表
      • 栈结构
      • 队列结构
      • 循环队列
      • 击鼓传花游戏
      • 双端队列
      • 回文检查器
      • 集合结构
      • 字典结构
      • 树结构
      • 二叉树
      • 二叉树遍历
      • 前序中序还原二叉树
      • 后序中序还原二叉树
      • 二叉树深度优先搜索
      • 二叉树广度优先搜索
      • 二叉树的比较
      • 二叉树diff算法
      • 二叉搜索树
      • 二叉搜索树常见操作
      • 平衡二叉树
      • 二叉树左单旋
      • 二叉树右单旋
      • 二叉树双旋
      • 二叉堆
      • 堆排序
      • 哈夫曼树
      • 图结构
      • 邻接矩阵
      • 邻接表
      • 构建图
      • 图的深度优先搜索
      • 图的广度优先搜索
      • 普里姆算法
      • 克鲁斯卡尔算法
      • LRU算法
      • 动态规划
      • 青蛙跳台阶
      • 不同路径问题
      • 凑零钱问题
      • 打家劫舍
      • 背包问题
      • 回溯算法
      • 数字组合
      • 电话号码字母组合
      • 复原IP地址
      • 数组子集
      • 贪心算法
      • 柠檬水找零
      • 摆动序列
      • 分发糖果
      • 跳跃游戏
    • 文档协同(12)
      • 课程说明
      • 文档协同常见方案
      • OT冲突算法
      • CRDT冲突算法
      • CRDT数据结构
      • 文章翻译
      • Yjs基础介绍
      • Yjs快速上手
      • Yjs细节补充
      • 监听机制
      • 标签页同步
      • WebSocket基础知识
    • 项目实战(1)
      • ShipAny:1小时开发海外游客「中国攻略 + AI旅游助手」SaaS网站
    • AI工具(9)
      • Claude Code 完全指南
      • ComfyUI 完全指南
      • GitHub Copilot 入门指南
      • Coze 完全指南
      • Cursor vs GitHub Copilot 全面对比
      • Cursor-完整指南
      • Dify 完全指南
      • Droid 完全指南
      • n8n 完全指南
    • Astro(5)
      • Astro 入门指南
      • Astro 路由与页面
      • Astro 组件与样式
      • Astro 内容集合
      • Astro 集成与部署
    • CSS(25)
      • CSS 选择器基础
      • CSS 盒模型
      • CSS 定位与层叠
      • 浮动与 BFC
      • Flexbox 布局
      • Grid 布局
      • 响应式设计
      • 伪类与伪元素
      • 现代选择器
      • CSS 变量
      • 层叠层
      • 过渡效果
      • CSS 动画
      • 变换与滤镜
      • 容器查询
      • 文字与排版
      • 背景与渐变
      • 滚动与溢出
      • 裁剪与遮罩
      • 颜色系统
      • 边框与阴影
      • 逻辑属性
      • CSS 函数
      • 多列布局
      • 用户交互
    • ES6+(40)
      • let 和 const 命令
      • 解构赋值基础
      • 解构赋值进阶
      • 字符串的扩展
      • 字符串新增方法
      • 正则表达式扩展
      • 数值的扩展
      • BigInt 大整数
      • 函数默认参数
      • rest 参数与扩展运算符
      • 箭头函数详解
      • 尾调用优化
      • 数组扩展方法
      • 数组新增方法
      • 数组不可变方法
      • 对象的扩展
      • Object 新增方法
      • Symbol 基础
      • Symbol 进阶应用
      • Set 数据结构
      • Map 数据结构
      • TypedArray 类型化数组
      • Proxy 基础
      • Proxy 进阶应用
      • Reflect 元编程
      • 元编程实战案例
      • 装饰器 Decorator
      • Iterator 迭代器
      • Generator 基础
      • Generator 进阶
      • Promise 基础
      • Promise 进阶
      • async 函数
      • await 与错误处理
      • 异步迭代
      • Class 基础
      • Class 继承
      • Module 语法
      • Module 加载
      • ES 新特性汇总
    • HTML(8)
      • HTML 入门:构建 Web 的基石
      • HTML5 语义化:让页面更有意义
      • HTML 表单基础:用户交互的起点
      • HTML 表单进阶:验证与现代特性
      • HTML 多媒体:音视频与响应式图片
      • HTML APIs(上):客户端存储完全指南
      • HTML APIs(下):交互与设备能力
      • Canvas 与 SVG:Web 图形绘制入门
    • JavaScript(30)
      • JavaScript 简介
      • 变量与数据类型
      • 运算符
      • 类型转换
      • 控制流语句
      • 函数基础
      • 对象基础
      • 数组基础
      • 原型与原型链
      • this 关键字
      • 面向对象编程
      • 作用域
      • 闭包
      • 执行上下文
      • DOM 选择器
      • DOM 操作
      • 事件处理
      • 事件委托
      • 错误处理
      • 调试技巧
      • 正则表达式
      • Date 日期对象
      • Math 对象
      • 定时器
      • JSON 处理
      • BOM 基础
      • 本地存储
      • 表单处理
      • AJAX 与 Fetch
      • 严格模式
    • Langchain(37)
      • Langchain基本介绍
      • 模型接口
      • 缓存
      • 提示词模板
      • 结构化提示词
      • Message消息对象
      • 消息占位
      • LCEL
      • 并发流式返回结果
      • Runnable接口
      • 条件路由
      • 字符串解析器
      • 结构化输出解析器
      • 列表输出解析器
      • JSON解析器
      • 正则解析器
      • 本地资源Loader
      • Web资源Loader
      • 文本切割
      • 嵌入处理
      • 内存型向量库
      • 检索优化
      • RAG实践
      • Memory基础
      • 自动维护聊天记录
      • 实现长程记忆
      • 持久化记忆
      • 第三方存储
      • Tools基础
      • Tools配置
      • Zod基础
      • LangChain中使用工具
      • 重新认识Agent
      • LangChain中创建Agent
      • Agent实践
      • 回退机制
      • 回调机制
    • LLM(34)
      • LLM发展历史
      • N-Gram模型
      • 词袋模型
      • 词元
      • 嵌入
      • Transformer内部结构
      • Transformer解码策略
      • Transformer块
      • 本地部署大模型
      • Agent
      • 流式返回信息
      • 支持上下文
      • 获取实时消息
      • 外接DeepSeek
      • Function Calling
      • MCP理论知识
      • Resources
      • Schema
      • 注册资源模板
      • Prompts
      • 监听资源更新
      • 远程通信方式
      • MCP Client
      • 大模型幻觉
      • RCT构词法
      • 提示词常见技巧
      • 基于反馈迭代优化
      • 改善提示效果
      • 提示词评估工具
      • RAG基础知识
      • RAG实践
      • RAG架构演进
      • 大模型微调
      • LoRA微调
    • MCP(8)
      • MCP 入门:连接 AI 与外部世界的桥梁
      • 搭建第一个 MCP Server
      • MCP Tools 深入:让 AI 具备行动能力
      • MCP Resources:向 AI 暴露数据
      • MCP Prompts:预定义 AI 交互模板
      • MCP Transport 与部署
      • 构建 MCP Client:集成到你的应用
      • 实战:构建文档助手 MCP Server
    • Nest(31)
      • 快速上手Nest Cli
      • 三层架构与MVC
      • IoC
      • Nest中的装饰器
      • 模块的基本概念
      • 什么是AOP
      • 中间件与守卫
      • 拦截器
      • 文件上传
      • 自定义装饰器
      • mysql相关回顾
      • 对于ORM的理解
      • 快速上手Redis
      • Nest中使用Redis
      • 状态保存方式
      • Nest中实现Session与JWT
      • JWT登录注册后端处理
      • 使用Passport与循环引用问题
      • 通过环境变量获取配置信息
      • RBAC权限设计1
      • RBAC权限设计2
      • Nest中使用Websocket
      • 日志处理
      • 面向切面的日志处理
      • 快速入门GraphQL
      • Nest中使用GraphQL
      • Swagger API文档
      • 单元测试与E2E测试
      • 安全防护实践
      • 定时任务与任务调度
      • Bull队列与异步任务
    • Next(36)
      • Next.js 简介
      • 项目创建与配置
      • App Router 概述
      • 创建第一个页面
      • 开发工具与调试
      • TypeScript 配置
      • 文件系统路由
      • 动态路由
      • 嵌套路由与布局
      • 路由组
      • 并行路由
      • 拦截路由
      • 导航与链接
      • 中间件
      • Server Components
      • Client Components
      • 混合渲染模式
      • Streaming 与 Suspense
      • 静态与动态渲染
      • 数据获取基础
      • 缓存策略
      • Server Actions
      • Route Handlers
      • 数据库集成
      • 错误处理
      • 图片优化
      • 字体优化
      • 脚本优化
      • 元数据与 SEO
      • 性能分析
      • 认证基础
      • NextAuth 集成
      • 环境变量与配置
      • 测试策略
      • 部署方案
      • 项目实战
    • Nuxt(36)
      • web应用变迁史
      • 课程说明
      • SSR初体验
      • 水合操作
      • 改造CSR项目
      • 基本介绍
      • 配置概览
      • 组件类型
      • Nuxt模块
      • 嵌套路由
      • 动态路由
      • 请求数据
      • server目录
      • 应用部署
      • 中间件
      • 插件
      • layers
      • 过渡
      • 状态管理
      • 全匹配路由
      • 路由补充知识
      • 自定义路由
      • 自定义模块
      • 自定义指令
      • meta相关处理
      • 渲染模式
      • 错误处理
      • 不同阶段错误
      • 客户端渲染组件
      • 其余内置组件
      • 配置相关细节
      • 常用组合式函数
      • 服务器引擎
      • NuxtUI
      • SSR注意事项
      • 课程收官
    • React(55)
      • 序章:React课程介绍
      • React 基本介绍
      • JSX 基础语法
      • 组件与事件绑定
      • 组件状态与数据传递
      • 表单
      • 生命周期
      • Hooks
      • React-router介绍
      • React-router v版本学生管理系统课堂笔记
      • React-redux 介绍
      • Antd介绍
      • coder station前台系统笔记
      • coder station 后台系统笔记
      • Antd Pro介绍
      • Dva介绍
      • Umi.js 介绍
      • 属性默认值和类型验证
      • 高阶组件
      • Ref
      • Context
      • Render Props
      • Portals
      • 错误边界
      • 组件渲染性能优化
      • 前端框架的理解
      • Scheduler调度延时任务
      • 最小堆
      • React中的位运算
      • beginWork工作流程
      • completeWork工作流程
      • 图解diff算法
      • commit 工作流程
      • lane模型
      • React 中的事件
      • Hooks原理
      • React和Vue描述页面的区别
      • useState和useReducer
      • effect相关hook
      • useCallback和useMemo
      • useRef
      • Update
      • 性能优化策略之eagerState
      • 性能优化策略之bailout
      • bailout和ContextAPI
      • 性能优化对日常开发启示
      • 前端框架的分类
      • 虚拟 DOM
      • React 整体架构
      • React 渲染流程
      • Fiber双缓冲
      • MessageChannel
      • Scheduler调度普通任务
      • 课程介绍
      • 课程总结
    • ReactNative(33)
      • RN 基本介绍
      • 快速搭建 RN 开发环境
      • 复习 React 基础知识
      • RN 基础知识
      • 实战案例
      • RN 内置基础组件
      • 容器组件
      • Pressable 组件
      • 列表组件
      • 功能组件
      • 第三方组件库
      • 自定义组件案例:弹框组件
      • 自定义组件案例:单选组件
      • 基础API
      • 屏幕API
      • 设备API
      • 动画API
      • 手势API
      • React Navigation简介
      • 参数传递和标题栏信息配置
      • 嵌套路由与生命周期
      • 其他类型的导航
      • 状态管理介绍
      • Redux
      • 其他第三方库
      • Expo SDK
      • Fabric 架构
      • 渲染、提交和挂载
      • 实现跨平台
      • 扁平化视图
      • 线程模型
      • 如何打包发布应用
      • 通过 React Native CLI 搭建环境
    • TailwindCSS(7)
      • TailwindCSS基础介绍
      • 环境搭建与配置
      • 布局系统
      • 间距与尺寸系统
      • 颜色与主题
      • 响应式设计
      • 交互与动画
    • TypeScript(35)
      • 初识 TypeScript
      • 基础类型
      • 数组与元组
      • 对象类型
      • 函数类型
      • 类型推断与断言
      • 联合类型与交叉类型
      • 字面量类型与类型别名
      • 接口基础
      • 接口进阶
      • 接口继承与实现
      • 类基础
      • 类的访问修饰符
      • 类的继承
      • 类与接口对比
      • 泛型基础
      • 泛型接口与泛型类
      • 泛型约束
      • 内置工具类型(上)
      • 内置工具类型(下)
      • 泛型实战
      • 类型守卫
      • 类型收窄
      • 索引类型与索引签名
      • 映射类型
      • 条件类型
      • infer 关键字
      • 模板字面量类型
      • 模块系统
      • 命名空间
      • 声明文件基础
      • 声明文件进阶
      • tsconfig 配置详解
      • 类型体操入门
      • TypeScript 最佳实践
    • 杂谈(9)
      • Cloudflare 全栈部署指南
      • Creem 支付集成指南
      • Dokploy 自托管部署指南
      • GitHub OAuth 登录集成指南
      • Google OAuth 登录集成指南
      • Stripe 支付集成指南
      • Supabase 完全指南
      • Vercel 自动化部署指南
      • Zeabur 部署指南
    • 全部文章(550)
    • 包管理工具(8)
      • Bun 完全指南
      • fnm 完全指南
      • ni 完全指南
      • npm 完全指南
      • nrm 完全指南
      • nvm 完全指南
      • pnpm 完全指南
      • Yarn 完全指南
    • 并发异步(7)
      • 异步任务取消机制
      • Promise静态方法汇总
      • 封装超时工具方法
      • 并发与并行
      • 封装并发任务方法
      • 一道并发相关的面试题
      • 文件写入的原子化与并发操作
    • 打包工具(10)
      • Bun - 全栈 JavaScript 运行时与打包器
      • esbuild - 用 Go 写的极速打包器
      • Parcel - 零配置的极速打包工具
      • Rolldown - Vite 团队打造的 Rust 打包器
      • Rollup - 专注于库开发的打包工具
      • Rspack - Rust 驱动的 Webpack 替代品
      • SWC - Rust 驱动的超快编译器
      • Turbopack - Rust 驱动的下一代打包工具
      • Vite - 下一代前端构建工具
      • Webpack - 功能最强大的模块打包器
    • 算法(74)
      • 课程必看
      • 算法基本概念
      • 评判算法的好坏
      • 复习对数
      • 常见的复杂度
      • 常见算法思维
      • 递归
      • 数据结构
      • 数组结构
      • 顺序查找
      • 二分查找
      • 插值查找
      • 冒泡排序
      • 选择排序
      • 插入排序
      • 折半插入排序
      • 希尔排序
      • 归并排序
      • 快速排序
      • 链表结构
      • 双向链表
      • 单向循环链表
      • 双向循环链表
      • 栈结构
      • 队列结构
      • 循环队列
      • 击鼓传花游戏
      • 双端队列
      • 回文检查器
      • 集合结构
      • 字典结构
      • 树结构
      • 二叉树
      • 二叉树遍历
      • 前序中序还原二叉树
      • 后序中序还原二叉树
      • 二叉树深度优先搜索
      • 二叉树广度优先搜索
      • 二叉树的比较
      • 二叉树diff算法
      • 二叉搜索树
      • 二叉搜索树常见操作
      • 平衡二叉树
      • 二叉树左单旋
      • 二叉树右单旋
      • 二叉树双旋
      • 二叉堆
      • 堆排序
      • 哈夫曼树
      • 图结构
      • 邻接矩阵
      • 邻接表
      • 构建图
      • 图的深度优先搜索
      • 图的广度优先搜索
      • 普里姆算法
      • 克鲁斯卡尔算法
      • LRU算法
      • 动态规划
      • 青蛙跳台阶
      • 不同路径问题
      • 凑零钱问题
      • 打家劫舍
      • 背包问题
      • 回溯算法
      • 数字组合
      • 电话号码字母组合
      • 复原IP地址
      • 数组子集
      • 贪心算法
      • 柠檬水找零
      • 摆动序列
      • 分发糖果
      • 跳跃游戏
    • 文档协同(12)
      • 课程说明
      • 文档协同常见方案
      • OT冲突算法
      • CRDT冲突算法
      • CRDT数据结构
      • 文章翻译
      • Yjs基础介绍
      • Yjs快速上手
      • Yjs细节补充
      • 监听机制
      • 标签页同步
      • WebSocket基础知识
    • 项目实战(1)
      • ShipAny:1小时开发海外游客「中国攻略 + AI旅游助手」SaaS网站
    • AI工具(9)
      • Claude Code 完全指南
      • ComfyUI 完全指南
      • GitHub Copilot 入门指南
      • Coze 完全指南
      • Cursor vs GitHub Copilot 全面对比
      • Cursor-完整指南
      • Dify 完全指南
      • Droid 完全指南
      • n8n 完全指南
    • Astro(5)
      • Astro 入门指南
      • Astro 路由与页面
      • Astro 组件与样式
      • Astro 内容集合
      • Astro 集成与部署
    • CSS(25)
      • CSS 选择器基础
      • CSS 盒模型
      • CSS 定位与层叠
      • 浮动与 BFC
      • Flexbox 布局
      • Grid 布局
      • 响应式设计
      • 伪类与伪元素
      • 现代选择器
      • CSS 变量
      • 层叠层
      • 过渡效果
      • CSS 动画
      • 变换与滤镜
      • 容器查询
      • 文字与排版
      • 背景与渐变
      • 滚动与溢出
      • 裁剪与遮罩
      • 颜色系统
      • 边框与阴影
      • 逻辑属性
      • CSS 函数
      • 多列布局
      • 用户交互
    • ES6+(40)
      • let 和 const 命令
      • 解构赋值基础
      • 解构赋值进阶
      • 字符串的扩展
      • 字符串新增方法
      • 正则表达式扩展
      • 数值的扩展
      • BigInt 大整数
      • 函数默认参数
      • rest 参数与扩展运算符
      • 箭头函数详解
      • 尾调用优化
      • 数组扩展方法
      • 数组新增方法
      • 数组不可变方法
      • 对象的扩展
      • Object 新增方法
      • Symbol 基础
      • Symbol 进阶应用
      • Set 数据结构
      • Map 数据结构
      • TypedArray 类型化数组
      • Proxy 基础
      • Proxy 进阶应用
      • Reflect 元编程
      • 元编程实战案例
      • 装饰器 Decorator
      • Iterator 迭代器
      • Generator 基础
      • Generator 进阶
      • Promise 基础
      • Promise 进阶
      • async 函数
      • await 与错误处理
      • 异步迭代
      • Class 基础
      • Class 继承
      • Module 语法
      • Module 加载
      • ES 新特性汇总
    • HTML(8)
      • HTML 入门:构建 Web 的基石
      • HTML5 语义化:让页面更有意义
      • HTML 表单基础:用户交互的起点
      • HTML 表单进阶:验证与现代特性
      • HTML 多媒体:音视频与响应式图片
      • HTML APIs(上):客户端存储完全指南
      • HTML APIs(下):交互与设备能力
      • Canvas 与 SVG:Web 图形绘制入门
    • JavaScript(30)
      • JavaScript 简介
      • 变量与数据类型
      • 运算符
      • 类型转换
      • 控制流语句
      • 函数基础
      • 对象基础
      • 数组基础
      • 原型与原型链
      • this 关键字
      • 面向对象编程
      • 作用域
      • 闭包
      • 执行上下文
      • DOM 选择器
      • DOM 操作
      • 事件处理
      • 事件委托
      • 错误处理
      • 调试技巧
      • 正则表达式
      • Date 日期对象
      • Math 对象
      • 定时器
      • JSON 处理
      • BOM 基础
      • 本地存储
      • 表单处理
      • AJAX 与 Fetch
      • 严格模式
    • Langchain(37)
      • Langchain基本介绍
      • 模型接口
      • 缓存
      • 提示词模板
      • 结构化提示词
      • Message消息对象
      • 消息占位
      • LCEL
      • 并发流式返回结果
      • Runnable接口
      • 条件路由
      • 字符串解析器
      • 结构化输出解析器
      • 列表输出解析器
      • JSON解析器
      • 正则解析器
      • 本地资源Loader
      • Web资源Loader
      • 文本切割
      • 嵌入处理
      • 内存型向量库
      • 检索优化
      • RAG实践
      • Memory基础
      • 自动维护聊天记录
      • 实现长程记忆
      • 持久化记忆
      • 第三方存储
      • Tools基础
      • Tools配置
      • Zod基础
      • LangChain中使用工具
      • 重新认识Agent
      • LangChain中创建Agent
      • Agent实践
      • 回退机制
      • 回调机制
    • LLM(34)
      • LLM发展历史
      • N-Gram模型
      • 词袋模型
      • 词元
      • 嵌入
      • Transformer内部结构
      • Transformer解码策略
      • Transformer块
      • 本地部署大模型
      • Agent
      • 流式返回信息
      • 支持上下文
      • 获取实时消息
      • 外接DeepSeek
      • Function Calling
      • MCP理论知识
      • Resources
      • Schema
      • 注册资源模板
      • Prompts
      • 监听资源更新
      • 远程通信方式
      • MCP Client
      • 大模型幻觉
      • RCT构词法
      • 提示词常见技巧
      • 基于反馈迭代优化
      • 改善提示效果
      • 提示词评估工具
      • RAG基础知识
      • RAG实践
      • RAG架构演进
      • 大模型微调
      • LoRA微调
    • MCP(8)
      • MCP 入门:连接 AI 与外部世界的桥梁
      • 搭建第一个 MCP Server
      • MCP Tools 深入:让 AI 具备行动能力
      • MCP Resources:向 AI 暴露数据
      • MCP Prompts:预定义 AI 交互模板
      • MCP Transport 与部署
      • 构建 MCP Client:集成到你的应用
      • 实战:构建文档助手 MCP Server
    • Nest(31)
      • 快速上手Nest Cli
      • 三层架构与MVC
      • IoC
      • Nest中的装饰器
      • 模块的基本概念
      • 什么是AOP
      • 中间件与守卫
      • 拦截器
      • 文件上传
      • 自定义装饰器
      • mysql相关回顾
      • 对于ORM的理解
      • 快速上手Redis
      • Nest中使用Redis
      • 状态保存方式
      • Nest中实现Session与JWT
      • JWT登录注册后端处理
      • 使用Passport与循环引用问题
      • 通过环境变量获取配置信息
      • RBAC权限设计1
      • RBAC权限设计2
      • Nest中使用Websocket
      • 日志处理
      • 面向切面的日志处理
      • 快速入门GraphQL
      • Nest中使用GraphQL
      • Swagger API文档
      • 单元测试与E2E测试
      • 安全防护实践
      • 定时任务与任务调度
      • Bull队列与异步任务
    • Next(36)
      • Next.js 简介
      • 项目创建与配置
      • App Router 概述
      • 创建第一个页面
      • 开发工具与调试
      • TypeScript 配置
      • 文件系统路由
      • 动态路由
      • 嵌套路由与布局
      • 路由组
      • 并行路由
      • 拦截路由
      • 导航与链接
      • 中间件
      • Server Components
      • Client Components
      • 混合渲染模式
      • Streaming 与 Suspense
      • 静态与动态渲染
      • 数据获取基础
      • 缓存策略
      • Server Actions
      • Route Handlers
      • 数据库集成
      • 错误处理
      • 图片优化
      • 字体优化
      • 脚本优化
      • 元数据与 SEO
      • 性能分析
      • 认证基础
      • NextAuth 集成
      • 环境变量与配置
      • 测试策略
      • 部署方案
      • 项目实战
    • Nuxt(36)
      • web应用变迁史
      • 课程说明
      • SSR初体验
      • 水合操作
      • 改造CSR项目
      • 基本介绍
      • 配置概览
      • 组件类型
      • Nuxt模块
      • 嵌套路由
      • 动态路由
      • 请求数据
      • server目录
      • 应用部署
      • 中间件
      • 插件
      • layers
      • 过渡
      • 状态管理
      • 全匹配路由
      • 路由补充知识
      • 自定义路由
      • 自定义模块
      • 自定义指令
      • meta相关处理
      • 渲染模式
      • 错误处理
      • 不同阶段错误
      • 客户端渲染组件
      • 其余内置组件
      • 配置相关细节
      • 常用组合式函数
      • 服务器引擎
      • NuxtUI
      • SSR注意事项
      • 课程收官
    • React(55)
      • 序章:React课程介绍
      • React 基本介绍
      • JSX 基础语法
      • 组件与事件绑定
      • 组件状态与数据传递
      • 表单
      • 生命周期
      • Hooks
      • React-router介绍
      • React-router v版本学生管理系统课堂笔记
      • React-redux 介绍
      • Antd介绍
      • coder station前台系统笔记
      • coder station 后台系统笔记
      • Antd Pro介绍
      • Dva介绍
      • Umi.js 介绍
      • 属性默认值和类型验证
      • 高阶组件
      • Ref
      • Context
      • Render Props
      • Portals
      • 错误边界
      • 组件渲染性能优化
      • 前端框架的理解
      • Scheduler调度延时任务
      • 最小堆
      • React中的位运算
      • beginWork工作流程
      • completeWork工作流程
      • 图解diff算法
      • commit 工作流程
      • lane模型
      • React 中的事件
      • Hooks原理
      • React和Vue描述页面的区别
      • useState和useReducer
      • effect相关hook
      • useCallback和useMemo
      • useRef
      • Update
      • 性能优化策略之eagerState
      • 性能优化策略之bailout
      • bailout和ContextAPI
      • 性能优化对日常开发启示
      • 前端框架的分类
      • 虚拟 DOM
      • React 整体架构
      • React 渲染流程
      • Fiber双缓冲
      • MessageChannel
      • Scheduler调度普通任务
      • 课程介绍
      • 课程总结
    • ReactNative(33)
      • RN 基本介绍
      • 快速搭建 RN 开发环境
      • 复习 React 基础知识
      • RN 基础知识
      • 实战案例
      • RN 内置基础组件
      • 容器组件
      • Pressable 组件
      • 列表组件
      • 功能组件
      • 第三方组件库
      • 自定义组件案例:弹框组件
      • 自定义组件案例:单选组件
      • 基础API
      • 屏幕API
      • 设备API
      • 动画API
      • 手势API
      • React Navigation简介
      • 参数传递和标题栏信息配置
      • 嵌套路由与生命周期
      • 其他类型的导航
      • 状态管理介绍
      • Redux
      • 其他第三方库
      • Expo SDK
      • Fabric 架构
      • 渲染、提交和挂载
      • 实现跨平台
      • 扁平化视图
      • 线程模型
      • 如何打包发布应用
      • 通过 React Native CLI 搭建环境
    • TailwindCSS(7)
      • TailwindCSS基础介绍
      • 环境搭建与配置
      • 布局系统
      • 间距与尺寸系统
      • 颜色与主题
      • 响应式设计
      • 交互与动画
    • TypeScript(35)
      • 初识 TypeScript
      • 基础类型
      • 数组与元组
      • 对象类型
      • 函数类型
      • 类型推断与断言
      • 联合类型与交叉类型
      • 字面量类型与类型别名
      • 接口基础
      • 接口进阶
      • 接口继承与实现
      • 类基础
      • 类的访问修饰符
      • 类的继承
      • 类与接口对比
      • 泛型基础
      • 泛型接口与泛型类
      • 泛型约束
      • 内置工具类型(上)
      • 内置工具类型(下)
      • 泛型实战
      • 类型守卫
      • 类型收窄
      • 索引类型与索引签名
      • 映射类型
      • 条件类型
      • infer 关键字
      • 模板字面量类型
      • 模块系统
      • 命名空间
      • 声明文件基础
      • 声明文件进阶
      • tsconfig 配置详解
      • 类型体操入门
      • TypeScript 最佳实践
    • 杂谈(9)
      • Cloudflare 全栈部署指南
      • Creem 支付集成指南
      • Dokploy 自托管部署指南
      • GitHub OAuth 登录集成指南
      • Google OAuth 登录集成指南
      • Stripe 支付集成指南
      • Supabase 完全指南
      • Vercel 自动化部署指南
      • Zeabur 部署指南

    高阶组件

    2025年10月11日 · 10 min
    ChatGPTClaude

    2. 高阶组件

    高阶组件英语全称为 Higher-Order Components,简称 HOC,所谓高阶组件,是 React 中一种复用逻辑的技巧。

    高阶组件的学习,主要有下面 2 个点:

    • 认识到高阶组件并非一个组件,而是增强组件功能的一个函数
    • 高阶组件的作用是对多组件公共逻辑进行横向抽离

    高阶组件是一个函数

    这个点非常有意思,很多人一看到这个名字,自然的会认为高阶组件是一个组件,但是往往有些名字具有欺骗性,就像 JavaScript 会被误认为和 Java 相关一样。

    官方对高阶组件给出了很明确的定义,甚至还给了一个公式:

    高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数。

    const EnhancedComponent = higherOrderComponent(WrappedComponent)

    高阶组件要做的事情

    高阶组件作为一个函数,接收你传入的组件,然后又返回一个新组件给你,那你猜都猜得到在高阶组件的内部肯定是对你原有的组件做了一些增强操作,然后为你返回的是增强后的组件。

    那什么又叫做对组件公共逻辑进行横向抽离呢?看下图:

    image-20221130134931021

    假设我们这里有三个组件,每个组件有一部分公共逻辑,一部分该组件自身的业务逻辑,那么很明显每个组件都书写一遍这样的公共逻辑是不划算的。

    作为一个程序员,我们自然而然想到的就是将这部分公共逻辑提取出来。

    早期的 React 采用的是 mixins 来解决这种横切关注点相关的问题。Mixins 的原理可以简单理解为将一个 mixin 对象上的方法增加到组件上。

    const mixinDefaultProps = {}
    const ExampleComponent = React.createClasss({
    mixins: [mixinDefaultProps],
    render: function () {},
    })

    眼熟不?没错,在 Vue2.x 中也支持 mixins 这样的混合注入。

    不过这只能在 React 的旧语法 React.createClasss 中使用,目前已经不再推荐使用了。

    mixins 问题

    • mixins 引入了隐式的依赖关系

    你可能会写一个有状态的组件,然后你的同事可能添加一个读取这个组件 state 的 mixin。几个月之后,你可能希望将该 state 移动到父组件,以便与其兄弟组件共享。你会记得更新这个 mixin 来读取 props 而不是 state 吗?如果此时,其它组件也在使用这个 mixin 呢?

    • mixins 引起名称冲突

    无法保证两个特定的 mixin 可以一起使用。例如,如果 FluxListenerMixin 和 WindowSizeMixin 都定义来 handleChange( ),则不能一起使用它们。同时,你也无法在自己的组件上定义具有此名称的方法。

    • mixins 导致滚雪球式的复杂性

    每一个新的需求都使 mixins 更难理解。使用相同 mixin 的组件会随着时间的推移变得越来越耦合。任何新功能都可以使用 mixins 添加到所有组件中。渐渐地,封装边界被侵蚀了,由于很难更改或删除现有的 mixins,它们变得越来越抽象,直到没有人理解它们是如何工作的。

    关于 mixin 的讨论,可以参阅官方文档:https://zh-hans.reactjs.org/blog/2016/07/13/mixins-considered-harmful.html

    之后 React 推出了高阶组件的抽离方式,如下图所示:

    image-20221130134950363

    在高阶组件中,接收一个组件作为参数,然后在高阶组件中会返回一个新组件,新组件中会将公共逻辑附加上去,传入的组件一般作为新组件的视图。

    下面是一个具体的示例:

    import React from 'react'
    function ChildCom1(props) {
    return <div>子组件1 姓名:{props.name}</div>
    }
    export default ChildCom1
    import React from 'react'
    function ChildCom2(props) {
    return <div>子组件2 年龄:{props.age}</div>
    }
    export default ChildCom2

    上面的代码中,我们有两个子组件,父组件在使用这两个子组件时,一个需要传入 name,另一个需要传入 age

    正常来讲,父组件使用子组件的方式如下:

    <ChildCom1 name="xiejie"/>
    <ChildCom2 age={18}/>

    但是现在我们新增了一个需求,那就是每个子组件需要记录创建和销毁时的日志。很显然,对于每个子组件来讲,日志相关的逻辑都是相同的,也就算是公共逻辑,没有必要在每个组件中引入一份,因此这里我们来使用 HOC 的方式抽离这一段公共逻辑,如下:

    import { useEffect } from 'react'
    import { formatDate } from '../utils/tools'
    // 高阶组件是一个函数,接收一个组件作为参数
    // 返回一个新的组件
    function withLog(Com) {
    // 返回的新组件
    return function NewCom(props) {
    // 抽离的公共逻辑
    useEffect(() => {
    console.log(
    `日志:组件${Com.name}已经创建,创建时间${formatDate(Date.now(), 'year-time')}`
    )
    return function () {
    console.log(
    `日志:组件${Com.name}已经销毁,销毁时间${formatDate(Date.now(), 'year-time')}`
    )
    }
    }, [])
    // 一般来讲,传入的组件会作为新组件的视图
    return <Com {...props} />
    }
    }
    export default withLog

    在上面的高阶组件中,唯一需要注意的就是返回的新组件在接受了 props 后,一般需要原封不动的传递给原来的组件。

    有了这个高阶组件后,我们就可以对原有的子组件进行加强,如下:

    import ChildCom1 from './components/ChildCom1'
    import ChildCom2 from './components/ChildCom2'
    import withLog from './HOC/withLog'
    import { useState } from 'react'
    // 对原有的子组件进行加强操作
    const WrapChild1 = withLog(ChildCom1)
    const WrapChild2 = withLog(ChildCom2)
    function App() {
    const [toggle, setToggle] = useState(true)
    const child = toggle ? <WrapChild1 name="xiejie" /> : <WrapChild2 age={18} />
    return (
    <div>
    {/* 按钮对两个组件进行切换,查看日志功能 */}
    <button onClick={() => setToggle(!toggle)}>show/hide</button>
    {child}
    </div>
    )
    }
    export default App

    实际效果如下:

    iShot_2022-11-25_15.45.33

    高阶组件还可以进行嵌套操作,比如我有两段公共逻辑,但是这两段公共逻辑写在一个高阶组件中又不太合适,因此我们就可以拆分成两个高阶组件,例如我们新增一个 withTimer 的高阶组件:

    import { useState, useEffect } from 'react'
    // 高阶组件是一个函数,接收一个组件作为参数
    // 返回一个新的组件
    function withTimer(Com) {
    // 返回的新组件
    return function NewCom(props) {
    // 抽离的公共逻辑
    const [counter, setCounter] = useState(1)
    useEffect(() => {
    const stopTimer = setInterval(() => {
    console.log(counter)
    setCounter(counter + 1)
    }, 1000)
    return function () {
    clearInterval(stopTimer)
    }
    })
    // 一般来讲,传入的组件会作为新组件的视图
    return <Com {...props} />
    }
    }
    export default withTimer

    之后在使用高阶组件时,就可以采取嵌套的方式来使用:

    const WrapChild1 = withTimer(withLog(ChildCom1))
    const WrapChild2 = withTimer(withLog(ChildCom2))

    高阶组件的现状

    高阶组件的出现,解决了组件之间如何横向抽离公共逻辑的问题,因此你也能过在各大生态库中见到高阶组件的身影。

    例如在 react-redux 中的 connect 用法,这里 connect 明显返回的就是一个高阶组件,之后开发者可以传入自己的组件进行组件强化。

    connect()(MyComponent)
    connect(mapState)(MyComponent)
    connect(mapState, null, mergeProps, options)(MyComponent)

    https://react-redux.js.org/api/connect#connect-returns

    不过有意思的是,如果你查阅官网,会发现官网给的示例基本都是类组件的示例。

    https://zh-hans.reactjs.org/docs/higher-order-components.html

    没错,HOC 实际上就是为了解决早期类组件的公共逻辑抽离的问题,那个时候在 React 中类组件占主流。但是随着目前 Hook 的出现,函数组件开始占主流,React 开发的思想也从面向对象转为了函数式编程,抽离公共逻辑也能够非常简单的使用自定义 Hook 来实现了。

    因此你在 react-redux 官网也能看到这样一句话:

    image-20221130135117223

    -EOF-

    返回 BlogReact
    上一篇属性默认值和类型验证下一篇Ref
    Skip toc
    • 高阶组件是一个函数
    • 高阶组件要做的事情
    • 高阶组件的现状
    Table of Contents
    • 高阶组件是一个函数
    • 高阶组件要做的事情
    • 高阶组件的现状
    > share on twitter