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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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    CRDT数据结构

    2025年10月11日 · 10 min
    ChatGPTClaude

    在 2011 年发表的 CRDT的论文 中,论文作者还明确提出并设计了一些具有代表性的 CRDT 数据结构,每一个都体现了 CRDT 的核心原则:无需协调、天然可合并、保证最终一致性。论文中正式提出并详解的数据结构包括:

    名称类型特点总结支持操作
    G-CounterCvRDT只能递增,每个副本维护自己计数增加
    PN-CounterCvRDT支持加减,使用两个 G-Counter增加 / 减少
    G-SetCvRDT只能添加元素,不能删除添加
    2P-SetCvRDT添加 + 删除(删除不可恢复)添加 / 删除
    LWW-Element-SetCvRDT添加/删除带时间戳,最后写入者生效添加 / 删除
    OR-SetCvRDT使用唯一 ID 跟踪添加/删除操作添加 / 删除
    Graph(有向图)CvRDT节点和边都是 OR-Set 构建,支持惰性删除添加节点 / 边 / 删除

    G-Counter

    G-Counter,英文全称是 Grow-only Counter,这是一个 只能递增 的分布式计数器,每个副本维护自己的局部值, 所有副本最终通过取最大值进行合并,从而保证最终一致。

    G-Counter 的核心是一个 以副本 ID 为 key 的映射表:

    {
    // 这里的 A、B、C 就是副本 ID,也就是客户端 ID
    A: 3,
    B: 5,
    C: 0
    }

    每个副本(比如客户端 A、B、C)只能操作自己的那一项。

    该数据结构支持的操作有:

    1. increment() 增加计数。只能增加,不支持减!
    2. merge() 合并另一个副本的状态,对每个副本 ID 的值取最大值。
    3. value() 计算当前总和,将所有客户端的计数全部累加起来。

    举一个例子,初始的时候,两个客户端 A 和 B,因此就有两个副本,分别是 副本 A 和副本 B

    副本 A: { A: 3 } // 在客户端A,用户点击了 3 次
    副本 B: { B: 4 } // 在客户端B,用户点击了 4 次
    // 假设现在没有联网,两者都是处于离线状态
    • A 的 G-Counter 里,只知道自己加了 3 次

    • B 的 G-Counter 里,只知道自己加了 4 次

    假设此时,A 又本地加了 1:A: { A: 4 },B 又本地加了 1:B: { B: 5 },那么此时各副本的状态为:

    • A 的副本状态是 { A: 4 }
    • B 的副本状态是 { B: 5 }
    • 注意:现在仍然是离线状态

    接下来假设来网了,两个副本开始互相同步状态。这里就涉及到要做一个 merge() 操作,把两个 G-Counter 合并成一个一致的状态。merge() 具体如何做呢?合并规则很简单:对每个副本 ID,取它在两个副本中值的最大值。我们来计算:

    A 的值:max(A副本的A值, B副本的A值) = max(4, undefined) = 4
    B 的值:max(A副本的B值, B副本的B值) = max(undefined, 5) = 5

    undefined 代表这个副本没记录过这个 ID

    合并出来的结果为 { A: 4, B: 5 },这个结果现在被 A 和 B 同时拥有,也就是它们两个副本的状态同步了。

    • A 的副本状态是 { A: 4, B: 5}
    • B 的副本状态是 { A: 4, B: 5}

    因此总的值就为:

    value = 4 + 5 = 9

    这个值就是当前这个计数器代表的“全局计数值”。

    G-Counter 的应用场景

    1. 点赞数 / 浏览量:每个副本只需要往上加
    2. 分布式日志计数:多节点写日志,最后总数一致即可
    3. 活跃节点统计:每个节点上报“活跃数”,总数即在线节点数

    CRDT类型

    在论文中,提到了 CRDT 可以分为两种类型:

    1. 状态型 CRDT,英文缩写为 CvRDT,Convergent Replicated Data Type
    2. 操作型 CRDT,英文缩写为 CmRDT,Commutative Replicated Data Type

    1. CvRDT

    定义:每个副本维护自己的完整状态,副本之间周期性同步整个状态对象,合并时使用一个具有数学特性的 merge() 函数,使多个副本最终收敛为一致的状态。

    特点

    特性说明
    同步单位整个“状态”(state)
    合并机制merge() 函数(满足 交换 + 结合 + 幂等)
    合并时机异步、周期性、最终到达
    抗延迟/断网非常强(副本之间互相独立演进)
    要求副本持有完整状态是

    经典的 CvRDT 例如:

    • G-Counter:每个副本存一份 { replicaId: number },合并时取最大值
    • OR-Set:add/remove 是状态,合并时做集合并集
    • Graph CRDT:节点/边状态可直接合并

    2. CmRDT

    定义:每个副本本地执行修改,同时将操作(operation)发送给其他副本,操作之间是可交换的(Commutative),所以不同副本按任意顺序执行都能得到相同结果。

    特点

    特性说明
    同步单位操作(operation)
    合并机制每个副本按本地逻辑执行操作
    操作要求必须是“可交换的”
    网络要求每个操作都必须可靠地送达一次
    对操作顺序的依赖无(顺序无关)

    经典的 CmRDT 例如:

    • RGA(Replicated Growable Array):文本插入操作是 insert(afterId, value),谁先谁后无所谓
    • Logoot、Yjs:插入/删除基于唯一 ID,执行顺序不影响最终顺序
    • 聊天消息流 CRDT:每条消息是一个 append 操作

    两者对比如下表所示:

    对比维度CvRDTCmRDT
    同步的内容状态(整个结构)操作(insert/delete等)
    合并方式merge() 函数顺序无关执行所有操作
    是否要求操作可交换否(状态可合并即可)✅ 是
    是否要完整状态✅ 是❌ 否(只要操作流)
    网络要求支持延迟/离线要求操作可靠送达(但可乱序)
    实现复杂度简单清晰实现更复杂,需处理引用 ID、时钟等

    OT vs CRDT

    两种方法的相似之处在于它们提供了最终的数据一致性。不同之处在于他们如何做到这一点:

    • OT 通过算法控制保证数据一致性:操作通过发送到服务端,一旦收到就会进行转换( OT 控制算法)。
    • CRDT 通过数据结构保证数据一致性:操作是在本地 CRDT 上进行的,它的状态或者操作通过网络发送并与副本的状态合并。

    其他不同点

    1. OT 是基于中央服务器进行转换操作;而 CRDT 只需要与同伴交换新数据,不需要中央服务器,每个客户端都可以是独立完整的版本,支持离线进行操作,因此稳定性很高。
    2. OT 相较于 CRDT 发展更早,技术体系更为成熟,服务端压力大,客户端无需像 CRDT 那样存储大量额外元数据,因此压力较小。服务端重客户端轻
    3. OT 用复杂性换来了对用户预期的实现;而 CRDT 则更加关注数据结构,复杂性低,不过随着数据结构的复杂度上升,算法的时间和空间复杂度也会呈指数上升的,会带来性能上的挑战。服务端轻客户端重
    4. OT 处理不同数据模型需要实现不同的转换算法;CRDT 只需要转化数据结构。
    5. CRDT 去中心化的特征使其很容易实现离线编辑;

    另外在这篇 文章 中,作者也提到了为什么 AFFiNE 选择 CRDT 而非 OT 来构建协作编辑器。

    AFFiNE 是一个开源的现代化协同文档编辑器项目,该项目采用了 Notion + Miro + Obsidian 的混合风格,强调:

    • 支持多人协作
    • 支持本地编辑
    • 支持 markdown + 富文本 + 白板
    • 基于 CRDT 技术实现同步

    AFFiNE 目标是构建一个“本地优先、支持多人实时协作、集文档、白板、任务于一体”的全功能办公工具。


    -EOF-

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    • CRDT类型
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