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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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    字面量类型与类型别名

    2024年1月22日 · 11 min
    ChatGPTClaude

    字面量类型让你可以指定变量必须是特定的值,而不仅仅是某种类型。类型别名则让你可以给类型起一个有意义的名字,提高代码可读性。这两个特性是 TypeScript 类型系统的重要组成部分。

    字面量类型

    字符串字面量

    // TypeScript 5.x
    // 字符串字面量类型
    let direction: 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
    direction = 'up' // ✅
    direction = 'down' // ✅
    // direction = 'forward'; // ❌ 不在允许的值中
    // 函数参数使用字面量类型
    function move(dir: 'up' | 'down' | 'left' | 'right') {
    console.log(`Moving ${dir}`)
    }
    move('up') // ✅
    // move('diagonal'); // ❌ 错误

    数字字面量

    // 数字字面量类型
    type DiceValue = 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6
    function rollDice(): DiceValue {
    return Math.floor(Math.random() * 6 + 1) as DiceValue
    }
    const result = rollDice() // 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6
    // HTTP 状态码
    type SuccessCode = 200 | 201 | 204
    type ClientErrorCode = 400 | 401 | 403 | 404
    type ServerErrorCode = 500 | 502 | 503
    type StatusCode = SuccessCode | ClientErrorCode | ServerErrorCode

    布尔字面量

    // 布尔字面量
    type True = true
    type False = false
    // 实际应用:条件类型的开关
    type IsEnabled = true
    function doSomething<T extends boolean>(
    enabled: T
    ): T extends true ? string : number {
    return (enabled ? 'enabled' : 0) as any
    }
    const a = doSomething(true) // string
    const b = doSomething(false) // number

    const 推断

    使用 const 声明时自动推断为字面量类型:

    // let 推断为宽泛类型
    let x = 'hello' // string
    let y = 42 // number
    // const 推断为字面量类型
    const a = 'hello' // "hello"
    const b = 42 // 42
    // 但对象和数组不同
    const obj = { name: 'hello' } // { name: string }
    const arr = [1, 2, 3] // number[]
    // 使用 as const 获得字面量类型
    const objConst = { name: 'hello' } as const // { readonly name: "hello" }
    const arrConst = [1, 2, 3] as const // readonly [1, 2, 3]

    类型别名

    基本语法

    使用 type 关键字定义类型别名:

    // 基础类型别名
    type ID = string | number
    type Name = string
    // 对象类型别名
    type User = {
    id: ID
    name: Name
    email: string
    }
    // 函数类型别名
    type Formatter = (value: number) => string
    // 使用
    const userId: ID = 123
    const userName: Name = '张三'
    const user: User = {
    id: 1,
    name: '张三',
    email: 'zhangsan@example.com',
    }
    const format: Formatter = (n) => n.toFixed(2)

    复杂类型别名

    // 联合类型别名
    type Status = 'pending' | 'success' | 'error'
    type Result<T> = { success: true; data: T } | { success: false; error: string }
    // 交叉类型别名
    type Timestamped = { createdAt: Date; updatedAt: Date }
    type Identifiable = { id: string }
    type Entity = Timestamped & Identifiable
    // 条件类型别名
    type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T
    type Flatten<T> = T extends Array<infer U> ? U : T
    // 递归类型别名
    type JSONValue =
    | string
    | number
    | boolean
    | null
    | JSONValue[]
    | { [key: string]: JSONValue }

    泛型类型别名

    // 泛型类型别名
    type Container<T> = {
    value: T
    }
    type Nullable<T> = T | null
    type Optional<T> = T | undefined
    type AsyncResult<T> = Promise<Result<T>>
    // 使用
    const numberContainer: Container<number> = { value: 42 }
    const nullableString: Nullable<string> = null
    const optionalNumber: Optional<number> = undefined

    类型别名 vs 接口

    两者在很多场景下可以互换,但有一些关键区别:

    语法差异

    // 对象类型:两者等价
    type UserType = {
    name: string
    age: number
    }
    interface UserInterface {
    name: string
    age: number
    }
    // 函数类型
    type FnType = (x: number) => number
    interface FnInterface {
    (x: number): number
    }

    接口可以合并

    // 接口可以多次声明,会自动合并
    interface User {
    name: string
    }
    interface User {
    age: number
    }
    // 合并后:{ name: string; age: number }
    const user: User = { name: '张三', age: 25 }
    // 类型别名不能重复声明
    // type User = { name: string };
    // type User = { age: number }; // ❌ 错误:重复标识符

    类型别名更灵活

    // 类型别名可以表示原始类型
    type ID = string
    type Name = string
    // 类型别名可以表示联合类型
    type Status = 'pending' | 'success' | 'error'
    // 类型别名可以表示元组
    type Point = [number, number]
    // 类型别名可以使用 typeof
    const config = { api: 'xxx', timeout: 5000 }
    type Config = typeof config
    // 接口只能表示对象类型
    // interface Status = 'pending' | 'success' | 'error'; // ❌ 语法错误

    继承方式不同

    // 接口使用 extends
    interface Animal {
    name: string
    }
    interface Dog extends Animal {
    bark(): void
    }
    // 类型别名使用交叉类型
    type AnimalType = {
    name: string
    }
    type DogType = AnimalType & {
    bark(): void
    }
    // 混合使用也可以
    interface Cat extends AnimalType {
    meow(): void
    }
    type Bird = Animal & {
    fly(): void
    }

    何时用 type,何时用 interface?

    // ✅ 用 interface:定义对象结构、类的契约
    interface UserService {
    getUser(id: string): Promise<User>
    updateUser(user: User): Promise<void>
    }
    class UserServiceImpl implements UserService {
    async getUser(id: string) {
    /* ... */
    }
    async updateUser(user: User) {
    /* ... */
    }
    }
    // ✅ 用 type:联合类型、元组、复杂类型操作
    type Status = 'active' | 'inactive' | 'pending'
    type Point = [number, number]
    type Callback<T> = (error: Error | null, result: T) => void

    🎯 实用建议:

    • 团队统一风格最重要
    • 需要合并声明时用 interface
    • 需要联合类型、元组时用 type
    • 简单对象结构两者都可以

    从值创建类型

    typeof 操作符

    // 从值推断类型
    const user = {
    name: '张三',
    age: 25,
    roles: ['admin', 'user'],
    }
    type User = typeof user
    // { name: string; age: number; roles: string[] }
    // 从函数推断类型
    function createUser(name: string, age: number) {
    return { id: Math.random(), name, age }
    }
    type CreateUserFn = typeof createUser
    // (name: string, age: number) => { id: number; name: string; age: number }
    type UserFromFn = ReturnType<typeof createUser>
    // { id: number; name: string; age: number }

    keyof 操作符

    interface User {
    id: number
    name: string
    email: string
    }
    type UserKeys = keyof User // "id" | "name" | "email"
    // 结合索引访问
    type UserValues = User[keyof User] // number | string
    // 实用函数
    function getProperty<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K): T[K] {
    return obj[key]
    }
    const user: User = { id: 1, name: '张三', email: 'test@test.com' }
    const name = getProperty(user, 'name') // string
    const id = getProperty(user, 'id') // number

    从数组创建联合类型

    // 使用 as const 保留字面量类型
    const METHODS = ['GET', 'POST', 'PUT', 'DELETE'] as const
    type Method = (typeof METHODS)[number]
    // "GET" | "POST" | "PUT" | "DELETE"
    // 验证值
    function request(method: Method, url: string) {
    console.log(`${method} ${url}`)
    }
    request('GET', '/api/users') // ✅
    // request('PATCH', '/api/users'); // ❌ 错误

    从对象创建类型

    const STATUS = {
    PENDING: 'pending',
    SUCCESS: 'success',
    ERROR: 'error',
    } as const
    // 键的联合
    type StatusKey = keyof typeof STATUS // "PENDING" | "SUCCESS" | "ERROR"
    // 值的联合
    type StatusValue = (typeof STATUS)[keyof typeof STATUS]
    // "pending" | "success" | "error"
    // 使用
    function handleStatus(status: StatusValue) {
    switch (status) {
    case STATUS.PENDING:
    console.log('等待中...')
    break
    case STATUS.SUCCESS:
    console.log('成功!')
    break
    case STATUS.ERROR:
    console.log('失败!')
    break
    }
    }

    实际应用

    配置选项

    type LogLevel = 'debug' | 'info' | 'warn' | 'error'
    type Environment = 'development' | 'staging' | 'production'
    type Config = {
    env: Environment
    logLevel: LogLevel
    apiUrl: string
    features: {
    darkMode: boolean
    analytics: boolean
    }
    }
    const config: Config = {
    env: 'production',
    logLevel: 'error',
    apiUrl: 'https://api.example.com',
    features: {
    darkMode: true,
    analytics: true,
    },
    }

    事件系统

    type EventType = 'click' | 'hover' | 'scroll' | 'resize'
    type EventHandler<T extends EventType> = T extends 'click'
    ? (x: number, y: number) => void
    : T extends 'scroll'
    ? (scrollY: number) => void
    : () => void
    type EventMap = {
    [K in EventType]: EventHandler<K>
    }
    const handlers: EventMap = {
    click: (x, y) => console.log(`Clicked at ${x}, ${y}`),
    hover: () => console.log('Hovered'),
    scroll: (y) => console.log(`Scrolled to ${y}`),
    resize: () => console.log('Resized'),
    }

    表单验证

    type FieldType = 'text' | 'email' | 'number' | 'date'
    type FieldConfig<T extends FieldType> = {
    type: T
    required: boolean
    label: string
    placeholder?: string
    } & (T extends 'number'
    ? { min?: number; max?: number }
    : T extends 'text'
    ? { minLength?: number; maxLength?: number }
    : {})
    const emailField: FieldConfig<'email'> = {
    type: 'email',
    required: true,
    label: '邮箱',
    placeholder: 'example@email.com',
    }
    const ageField: FieldConfig<'number'> = {
    type: 'number',
    required: true,
    label: '年龄',
    min: 0,
    max: 150,
    }

    常见问题

    🙋 字面量类型会增加代码量吗?

    合理使用会提高代码质量,而不是增加负担:

    // ❌ 魔法字符串,容易出错
    function setStatus(status: string) {
    // ...
    }
    setStatus('sucess') // 拼写错误,不会报错
    // ✅ 字面量类型,编译时检查
    type Status = 'pending' | 'success' | 'error'
    function setStatus2(status: Status) {
    // ...
    }
    // setStatus2('sucess'); // ❌ 编译错误,立即发现问题

    🙋 类型别名会影响运行时吗?

    不会。类型信息只存在于编译时:

    type UserID = string
    // 编译后的 JavaScript
    // const id = "123"; // 类型信息完全消失
    const id: UserID = '123'

    🙋 循环引用类型怎么处理?

    TypeScript 支持类型的循环引用:

    // 递归类型:树形结构
    type TreeNode = {
    value: string
    children: TreeNode[]
    }
    // 链表
    type LinkedNode<T> = {
    value: T
    next: LinkedNode<T> | null
    }
    // JSON 值
    type JSONValue =
    | string
    | number
    | boolean
    | null
    | JSONValue[]
    | { [key: string]: JSONValue }

    总结

    特性语法用途
    字符串字面量'value'限定具体的字符串值
    数字字面量42限定具体的数字值
    类型别名type Name = ...给类型起名字
    typeoftypeof value从值获取类型
    keyofkeyof Type获取类型的键
    as constvalue as const转为字面量类型

    下一篇我们将进入接口的学习,深入了解 TypeScript 中定义对象结构的另一种重要方式。

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    • 字面量类型
      • 字符串字面量
      • 数字字面量
      • 布尔字面量
      • const 推断
    • 类型别名
      • 基本语法
      • 复杂类型别名
      • 泛型类型别名
    • 类型别名 vs 接口
      • 语法差异
      • 接口可以合并
      • 类型别名更灵活
      • 继承方式不同
      • 何时用 type,何时用 interface?
    • 从值创建类型
      • typeof 操作符
      • keyof 操作符
      • 从数组创建联合类型
      • 从对象创建类型
    • 实际应用
      • 配置选项
      • 事件系统
      • 表单验证
    • 常见问题
      • 🙋 字面量类型会增加代码量吗?
      • 🙋 类型别名会影响运行时吗?
      • 🙋 循环引用类型怎么处理?
    • 总结
    Table of Contents
    • 字面量类型
      • 字符串字面量
      • 数字字面量
      • 布尔字面量
      • const 推断
    • 类型别名
      • 基本语法
      • 复杂类型别名
      • 泛型类型别名
    • 类型别名 vs 接口
      • 语法差异
      • 接口可以合并
      • 类型别名更灵活
      • 继承方式不同
      • 何时用 type,何时用 interface?
    • 从值创建类型
      • typeof 操作符
      • keyof 操作符
      • 从数组创建联合类型
      • 从对象创建类型
    • 实际应用
      • 配置选项
      • 事件系统
      • 表单验证
    • 常见问题
      • 🙋 字面量类型会增加代码量吗?
      • 🙋 类型别名会影响运行时吗?
      • 🙋 循环引用类型怎么处理?
    • 总结
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