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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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    Hooks原理

    2025年10月11日 · 13 min
    ChatGPTClaude

    面试题:Hook是如何保存函数组件状态的?为什么不能在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook ?

    Hook 内部介绍

    在 React 中,针对 Hook 有三种策略,或者说三种类型的 dispatcher:

    • HooksDispatcherOnMount:负责初始化工作,让函数组件的一些初始化信息挂载到 Fiber 上面
    /* 函数组件初始化用的 hooks */
    const HooksDispatcherOnMount: Dispatcher = {
    readContext,
    ...
    useCallback: mountCallback,
    useEffect: mountEffect,
    useMemo: mountMemo,
    useReducer: mountReducer,
    useRef: mountRef,
    useState: mountState,
    ...
    };
    • HoosDispatcherOnUpdate:函数组件进行更新的时候,会执行该对象所对应的方法。此时 Fiber 上面已经存储了函数组件的相关信息,这些 Hook 需要做的就是去获取或者更新维护这些 FIber 的信息
    /* 函数组件更新用的 hooks */
    const HooksDispatcherOnUpdate: Dispatcher = {
    readContext,
    ...
    useCallback: updateCallback,
    useContext: readContext,
    useEffect: updateEffect,
    useMemo: updateMemo,
    useReducer: updateReducer,
    useRef: updateRef,
    useState: updateState,
    ...
    };
    • ContextOnlyDispatcher: 这个是和报错相关,防止开发者在函数组件外部调用 Hook
    /* 当hooks不是函数组件内部调用的时候,调用这个hooks对象下的hooks,所以报错。 */
    export const ContextOnlyDispatcher: Dispatcher = {
    readContext,
    ...
    useCallback: throwInvalidHookError,
    useContext: throwInvalidHookError,
    useEffect: throwInvalidHookError,
    useMemo: throwInvalidHookError,
    useReducer: throwInvalidHookError,
    useRef: throwInvalidHookError,
    useState: throwInvalidHookError,
    ...
    };

    总结一下:

    • mount 阶段:函数组件是进行初始化,那么此时调用的就是 mountXXX 对应的函数
    • update 阶段:函数组件进行状态的更新,调用的就是 updateXXX 对应的函数
    • 其他场景下(报错):此时调用的就是 throwInvaildError

    当 FC 进入到 render 流程的时候,首先会判断是初次渲染还是更新:

    if (current !== null && current.memoizedState !== null) {
    // 说明是 update
    ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnUpdate
    } else {
    // 说明是 mount
    ReactCurrentDispatcher.current = HooksDispatcherOnMount
    }

    判断了是mount还是update之后,会给 ReactCurrentDispatcher.current 赋值对应的 dispatcher,因为赋值了不同的上下文对象,因此就可以根据不同上下文对象调用不同的方法。

    假设有嵌套的 hook:

    useEffect(() => {
    useState(0)
    })

    那么此时的上下文对象指向 ContextOnlyDispatcher,最终执行的就是 throwInvalidHookError,抛出错误。

    接下来我们来看一下 hook 的一个数据结构

    const hook = {
    memoizedState: null,
    baseState: null,
    baseQueue: null,
    queue: null,
    next: null,
    }

    这里需要注意 memoizedState 字段,因为在 FiberNode 上面也有这么一个字段,与 Hook 对象上面的 memoizedState 存储的东西是不一样的:

    • FiberNode.memoizedState:保存的是 Hook 链表里面的第一个链表
    • hook.memoizedState:某个 hook 自身的数据

    不同类型的 hook,hook.memoizedState 所存储的内容也是不同的:

    • useState:对于 const [state, updateState] = useState(initialState),memoizedState 保存的是 state 的值
    • useReducer:对于 const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { } ),memoizedState 保存的是 state 的值
    • useEffect:对于 useEffect( callback, […deps] ),memoizedState 保存的是 callback、[…deps] 等数据
    • useRef:对于 useRef(initialValue),memoizedState 保存的是 { current: initialValue}
    • useMemo:对于 useMemo( callback, […deps] ),memoizedState 保存的是 [callback( )、[…deps]] 数据
    • useCallback:对于 useCallback( callback, […deps] ),memoizedState 保存的是 [callback、[…deps]] 数据

    有些 Hook 不需要 memoizedState 保存自身数据,比如 useContext。

    Hook 的一个执行流程

    当 FC 进入到 render 阶段时,会被 renderWithHooks 函数处理执行:

    export function renderWithHooks(
    current,
    workInProgress,
    Component,
    props,
    secondArg,
    nextRenderLanes
    ) {
    renderLanes = nextRenderLanes
    currentlyRenderingFiber = workInProgress
    // 每一次执行函数组件之前,先清空状态 (用于存放hooks列表)
    workInProgress.memoizedState = null
    // 清空状态(用于存放effect list)
    workInProgress.updateQueue = null
    // ...
    // 判断组件是初始化流程还是更新流程
    // 如果初始化用 HooksDispatcherOnMount 对象
    // 如果更新用 HooksDispatcherOnUpdate 对象
    // 初始化对应的上下文对象,不同的上下文对象对应了一组不同的方法
    ReactCurrentDispatcher.current =
    current === null || current.memoizedState === null
    ? HooksDispatcherOnMount
    : HooksDispatcherOnUpdate
    // 执行我们真正函数组件,所有的 hooks 将依次执行。
    let children = Component(props, secondArg)
    // ...
    // 判断环境
    finishRenderingHooks(current, workInProgress)
    return children
    }
    function finishRenderingHooks(current, workInProgress) {
    // 防止 hooks 在函数组件外部调用,如果调用直接报错
    ReactCurrentDispatcher.current = ContextOnlyDispatcher
    // ...
    }

    renderWithHooks 会被每次函数组件触发时(mount、update),该方法就会清空 workInProgress 的 memoizedState 以及 updateQueue,接下来判断该组件究竟是初始化还是更新,为 ReactCurrentDispatcher.current 赋值不同的上下文对象,之后调用

    Component 方法来执行函数组件,组件里面所书写的 hook 就会依次执行。

    接下来我们来以 useState 为例看一下整个 hook 的执行流程:

    function App() {
    const [count, setCount] = useState(0)
    return <div onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</div>
    }

    接下来就会根据你是 mount 还是 update 调用不同上下文里面所对应的方法。

    mount 阶段调用的是 mountState,相关代码如下:

    function mountState(initialState) {
    // 1. 拿到 hook 对象
    const hook = mountWorkInProgressHook()
    if (typeof initialState === 'function') {
    initialState = initialState()
    }
    // 2. 初始化hook的属性
    // 2.1 设置 hook.memoizedState/hook.baseState
    hook.memoizedState = hook.baseState = initialState
    const queue = {
    pending: null,
    lanes: NoLanes,
    dispatch: null,
    lastRenderedReducer: basicStateReducer,
    lastRenderedState: initialState,
    }
    // 2.2 设置 hook.queue
    hook.queue = queue
    // 2.3 设置 hook.dispatch
    const dispatch = (queue.dispatch = dispatchSetState.bind(
    null,
    currentlyRenderingFiber,
    queue
    ))
    // 3. 返回[当前状态, dispatch函数]
    return [hook.memoizedState, dispatch]
    }

    上面在执行 mountState 的时候,首先调用了 mountWorkInProgressHook,该方法的作用就是创建一个 hook 对象,相关代码如下:

    function mountWorkInProgressHook() {
    const hook = {
    memoizedState: null, // Hook 自身维护的状态
    baseState: null,
    baseQueue: null,
    queue: null, // Hook 自身维护的更新队列
    next: null, // next 指向下一个 Hook
    }
    // 最终 hook 对象是要以链表形式串联起来,因此需要判断当前的 hook 是否是链表的第一个
    if (workInProgressHook === null) {
    // 如果当前组件的 Hook 链表为空,那么就将刚刚新建的 Hook 作为 Hook 链表的第一个节点(头结点)
    // This is the first hook in the list
    currentlyRenderingFiber.memoizedState = workInProgressHook = hook
    } else {
    // 如果当前组件的 Hook 链表不为空,那么就将刚刚新建的 Hook 添加到 Hook 链表的末尾(作为尾结点)
    // Append to the end of the list
    workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook
    }
    return workInProgressHook
    }

    假设现在我们有如下的一个组件:

    function App() {
    const [number, setNumber] = React.useState(0) // 第一个hook
    const [num, setNum] = React.useState(1) // 第二个hook
    const dom = React.useRef(null) // 第三个hook
    React.useEffect(() => {
    // 第四个hook
    console.log(dom.current)
    }, [])
    return (
    <div ref={dom}>
    <div onClick={() => setNumber(number + 1)}> {number} </div>
    <div onClick={() => setNum(num + 1)}> {num}</div>
    </div>
    )
    }

    当上面的函数组件第一次进行初始化后,就会形成一个 hook 的链表:

    image-20230303111041259

    接下来我们来看一下更新,更新的时候会执行 updateXXX 对应的方法,相关的代码如下:

    function updateWorkInProgressHook() {
    let nextCurrentHook
    if (currentHook === null) {
    // 从 alternate 上获取到 fiber 对象
    const current = currentlyRenderingFiber.alternate
    if (current !== null) {
    // 拿到第一个 hook 对象
    nextCurrentHook = current.memoizedState
    } else {
    nextCurrentHook = null
    }
    } else {
    // 拿到下一个 hook
    nextCurrentHook = currentHook.next
    }
    // 更新 workInProgressHook 的指向
    // 让 workInProgressHook 指向最新的 hook
    let nextWorkInProgressHook // 下一个要进行工作的 hook
    if (workInProgressHook === null) {
    // 当前是第一个,直接从 fiber 上获取第一个 hook
    nextWorkInProgressHook = currentlyRenderingFiber.memoizedState
    } else {
    // 取链表的下一个 hook
    nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next
    }
    // nextWorkInProgressHook 指向的是当前要工作的 hook
    if (nextWorkInProgressHook !== null) {
    // There's already a work-in-progress. Reuse it.
    // 进行复用
    workInProgressHook = nextWorkInProgressHook
    nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next
    currentHook = nextCurrentHook
    } else {
    // Clone from the current hook.
    // 进行克隆
    if (nextCurrentHook === null) {
    const currentFiber = currentlyRenderingFiber.alternate
    if (currentFiber === null) {
    // This is the initial render. This branch is reached when the component
    // suspends, resumes, then renders an additional hook.
    const newHook = {
    memoizedState: null,
    baseState: null,
    baseQueue: null,
    queue: null,
    next: null,
    }
    nextCurrentHook = newHook
    } else {
    // This is an update. We should always have a current hook.
    throw new Error('Rendered more hooks than during the previous render.')
    }
    }
    currentHook = nextCurrentHook
    const newHook = {
    memoizedState: currentHook.memoizedState,
    baseState: currentHook.baseState,
    baseQueue: currentHook.baseQueue,
    queue: currentHook.queue,
    next: null,
    }
    // 之后的操作和 mount 时候一样
    if (workInProgressHook === null) {
    // This is the first hook in the list.
    currentlyRenderingFiber.memoizedState = workInProgressHook = newHook
    } else {
    // Append to the end of the list.
    workInProgressHook = workInProgressHook.next = newHook
    }
    }
    return workInProgressHook
    }

    在上面的源码中,有一个非常关键的信息:

    // ...
    if (nextWorkInProgressHook !== null) {
    // There's already a work-in-progress. Reuse it.
    // 进行复用
    workInProgressHook = nextWorkInProgressHook
    nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next
    currentHook = nextCurrentHook
    }
    // ...

    这里如果 nextWorkInProgressHook 不为 null,那么就会复用之前的 hook,这里其实也就解释了为什么 hook 不能放在条件或者循环语句里面

    面试题:hook 为什么通常放在顶部,而且不能写在条件或者循环语句里面?

    因为更新的过程中,如果通过 if 条件增加或者删除了 hook,那么在复用的时候,就会产生当前hook 的顺序和之前 hook 的顺序不一致的问题。

    例如,我们将上面的代码进行修改:

    function App({ showNumber }) {
    let number, setNumber
    showNumber && ([number, setNumber] = React.useState(0)) // 第一个hooks
    const [num, setNum] = React.useState(1) // 第二个hook
    const dom = React.useRef(null) // 第三个hook
    React.useEffect(() => {
    // 第四个hook
    console.log(dom.current)
    }, [])
    return (
    <div ref={dom}>
    <div onClick={() => setNumber(number + 1)}> {number} </div>
    <div onClick={() => setNum(num + 1)}> {num}</div>
    </div>
    )
    }

    假设第一次父组件传递过来的 showNumber 为 true,此时就会渲染第一个 hook,第二次渲染的时候,假设父组件传递过来的是 false,那么第一个 hook 就不会执行,那么逻辑就会变得如下表所示:

    hook 链表顺序第一次第二次
    第一个 hookuseStateuseState
    第二个 hookuseStateuseRef

    那么此时在进行复用的时候就会报错:

    image-20230303152610928

    第二次复用的时候,发现 hook 的类型不同, useState !==useRef,那么就会直接报错。因此开发的时候一定要注意 hook 顺序的一致性。

    16717800284171

    真题解答

    题目:Hook是如何保存函数组件状态的?为什么不能在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook ?

    首先 Hook 是一个对象,大致有如下的结构:

    const hook = {
    memoizedState: null,
    baseState: null,
    baseQueue: null,
    queue: null,
    next: null,
    }

    不同类型的 hook,hook 的 memoizedState 中保存了不同的值,例如:

    • useState:对于 const [state, updateState] = useState(initialState),memoizedState 保存的是 state 的值
    • useEffect:对于 useEffect( callback, […deps] ),memoizedState 保存的是 callback、[…deps] 等数据

    一个组件中的 hook 会以链表的形式串起来,FiberNode 的 memoizedState 中保存了 Hooks 链表中的第一个 Hook

    在更新时,会复用之前的 Hook,如果通过 if 条件语句,增加或者删除 hooks,在复用 hooks 过程中,会产生复用 hooks 状态和当前 hooks 不一致的问题。

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