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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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      • Zeabur 部署指南

    事件处理

    2025年12月3日 · 8 min
    ChatGPTClaude

    事件是用户与页面交互的基础。理解事件机制,才能构建响应式的 Web 应用。

    🎯 事件基础

    什么是事件

    事件是浏览器或用户触发的特定行为,如点击、输入、滚动等。

    // 用户点击按钮
    button.onclick = function () {
    console.log('按钮被点击')
    }
    // 用户输入文字
    input.oninput = function () {
    console.log('正在输入')
    }
    // 页面加载完成
    window.onload = function () {
    console.log('页面加载完成')
    }

    事件绑定方式

    HTML 属性

    <!-- 不推荐:HTML 和 JS 混合 -->
    <button onclick="handleClick()">点击</button>
    <script>
    function handleClick() {
    console.log('点击了')
    }
    </script>

    DOM 属性

    const button = document.getElementById('btn')
    // 绑定事件
    button.onclick = function () {
    console.log('点击了')
    }
    // 🔶 问题:只能绑定一个处理器
    button.onclick = function () {
    console.log('新的处理器')
    }
    // 之前的处理器被覆盖
    // 移除事件
    button.onclick = null

    addEventListener(推荐)

    const button = document.getElementById('btn')
    // 基本用法
    button.addEventListener('click', function () {
    console.log('处理器1')
    })
    button.addEventListener('click', function () {
    console.log('处理器2')
    })
    // 两个处理器都会执行
    // 带配置项
    button.addEventListener(
    'click',
    function () {
    console.log('点击')
    },
    {
    capture: false, // 是否在捕获阶段触发
    once: true, // 只执行一次
    passive: true, // 不会调用 preventDefault
    }
    )
    // 移除事件(需要相同的函数引用)
    function handleClick() {
    console.log('点击')
    }
    button.addEventListener('click', handleClick)
    button.removeEventListener('click', handleClick)

    事件对象

    基本属性

    element.addEventListener('click', function (event) {
    // 事件类型
    console.log(event.type) // "click"
    // 触发事件的元素
    console.log(event.target) // 实际点击的元素
    // 绑定事件的元素
    console.log(event.currentTarget) // 绑定处理器的元素
    console.log(this) // 同上(非箭头函数)
    // 时间戳
    console.log(event.timeStamp)
    // 是否可取消
    console.log(event.cancelable)
    })

    鼠标事件属性

    element.addEventListener('click', function (event) {
    // 鼠标位置(相对于视口)
    console.log(event.clientX, event.clientY)
    // 鼠标位置(相对于页面)
    console.log(event.pageX, event.pageY)
    // 鼠标位置(相对于屏幕)
    console.log(event.screenX, event.screenY)
    // 鼠标位置(相对于目标元素)
    console.log(event.offsetX, event.offsetY)
    // 鼠标按键
    console.log(event.button) // 0左 1中 2右
    console.log(event.buttons) // 位掩码
    // ��饰键
    console.log(event.ctrlKey)
    console.log(event.shiftKey)
    console.log(event.altKey)
    console.log(event.metaKey) // Mac: Cmd, Win: Win键
    })

    键盘事件属性

    input.addEventListener('keydown', function (event) {
    // 按键值
    console.log(event.key) // "Enter", "a", "ArrowUp"
    // 按键代码
    console.log(event.code) // "Enter", "KeyA", "ArrowUp"
    // 修饰键
    console.log(event.ctrlKey)
    console.log(event.shiftKey)
    console.log(event.altKey)
    console.log(event.metaKey)
    // 是否重复(长按)
    console.log(event.repeat)
    // 常见判断
    if (event.key === 'Enter') {
    console.log('按下回车')
    }
    if (event.ctrlKey && event.key === 's') {
    event.preventDefault()
    console.log('Ctrl+S 保存')
    }
    })

    事件流

    事件传播分为三个阶段:捕获、目标、冒泡。

    捕获阶段

    // <div class="outer">
    // <div class="inner">
    // <button>点击</button>
    // </div>
    // </div>
    const outer = document.querySelector('.outer')
    const inner = document.querySelector('.inner')
    const button = document.querySelector('button')
    // 捕获阶段监听(从外到内)
    outer.addEventListener('click', () => console.log('outer 捕获'), true)
    inner.addEventListener('click', () => console.log('inner 捕获'), true)
    button.addEventListener('click', () => console.log('button 捕获'), true)
    // 点击 button 时输出顺序:
    // outer 捕获
    // inner 捕获
    // button 捕获

    冒泡阶段

    // 冒泡阶段监听(默认,从内到外)
    outer.addEventListener('click', () => console.log('outer 冒泡'))
    inner.addEventListener('click', () => console.log('inner 冒泡'))
    button.addEventListener('click', () => console.log('button 冒泡'))
    // 点击 button 时输出顺序:
    // button 冒泡
    // inner 冒泡
    // outer 冒泡

    完整事件流

    // 同时监听捕获和冒泡
    outer.addEventListener('click', () => console.log('outer 捕获'), true)
    outer.addEventListener('click', () => console.log('outer 冒泡'))
    // 点击 button 时输出顺序:
    // outer 捕获
    // inner 捕获
    // button(目标阶段,按注册顺序)
    // inner 冒泡
    // outer 冒泡

    阻止事件

    preventDefault

    阻止默认行为:

    // 阻止链接跳转
    link.addEventListener('click', function (event) {
    event.preventDefault()
    console.log('不会跳转')
    })
    // 阻止表单提交
    form.addEventListener('submit', function (event) {
    event.preventDefault()
    // 手动处理表单
    })
    // 阻止右键菜单
    document.addEventListener('contextmenu', function (event) {
    event.preventDefault()
    // 显示自定义菜单
    })
    // 检查是否可以阻止
    if (event.cancelable) {
    event.preventDefault()
    }

    stopPropagation

    阻止事件传播:

    inner.addEventListener('click', function (event) {
    event.stopPropagation()
    console.log('不会冒泡到 outer')
    })
    // 阻止同一元素的其他处理器
    button.addEventListener('click', function (event) {
    event.stopImmediatePropagation()
    console.log('处理器1')
    })
    button.addEventListener('click', function (event) {
    console.log('处理器2') // 不会执行
    })

    常用事件类型

    鼠标事件

    element.addEventListener('click', handler) // 点击
    element.addEventListener('dblclick', handler) // 双击
    element.addEventListener('mousedown', handler) // 按下
    element.addEventListener('mouseup', handler) // 释放
    element.addEventListener('mousemove', handler) // 移动
    element.addEventListener('mouseenter', handler) // 进入(不冒泡)
    element.addEventListener('mouseleave', handler) // 离开(不冒泡)
    element.addEventListener('mouseover', handler) // 进入(冒泡)
    element.addEventListener('mouseout', handler) // 离开(冒泡)
    element.addEventListener('contextmenu', handler) // 右键
    element.addEventListener('wheel', handler) // 滚轮

    键盘事件

    element.addEventListener('keydown', handler) // 按下
    element.addEventListener('keyup', handler) // 释放
    element.addEventListener('keypress', handler) // 已废弃

    表单事件

    input.addEventListener('input', handler) // 值改变(实时)
    input.addEventListener('change', handler) // 值改变(失焦后)
    input.addEventListener('focus', handler) // 获得焦点
    input.addEventListener('blur', handler) // 失去焦点
    form.addEventListener('submit', handler) // 提交
    form.addEventListener('reset', handler) // 重置

    页面事件

    window.addEventListener('load', handler) // 页面完全加载
    window.addEventListener('DOMContentLoaded', handler) // DOM 加载完成
    window.addEventListener('beforeunload', handler) // 页面即将卸载
    window.addEventListener('unload', handler) // 页面卸载
    window.addEventListener('resize', handler) // 窗口大小改变
    window.addEventListener('scroll', handler) // 页面滚动

    触摸事件

    element.addEventListener('touchstart', handler) // 触摸开始
    element.addEventListener('touchmove', handler) // 触摸移动
    element.addEventListener('touchend', handler) // 触摸结束
    element.addEventListener('touchcancel', handler) // 触摸取消
    // 触摸事件对象
    element.addEventListener('touchstart', function (event) {
    const touch = event.touches[0] // 第一个触摸点
    console.log(touch.clientX, touch.clientY)
    })

    自定义事件

    CustomEvent

    // 创建自定义事件
    const event = new CustomEvent('myEvent', {
    detail: { message: '自定义数据' },
    bubbles: true, // 是否冒泡
    cancelable: true, // 是否可取消
    })
    // 监听自定义事件
    element.addEventListener('myEvent', function (event) {
    console.log(event.detail.message) // "自定义数据"
    })
    // 触发自定义事件
    element.dispatchEvent(event)

    实际应用

    // 简单的事件总线
    class EventBus {
    constructor() {
    this.events = {}
    }
    on(event, callback) {
    if (!this.events[event]) {
    this.events[event] = []
    }
    this.events[event].push(callback)
    }
    off(event, callback) {
    if (!this.events[event]) return
    this.events[event] = this.events[event].filter((cb) => cb !== callback)
    }
    emit(event, data) {
    if (!this.events[event]) return
    this.events[event].forEach((callback) => callback(data))
    }
    }
    const bus = new EventBus()
    bus.on('userLogin', (user) => console.log('用户登录:', user))
    bus.emit('userLogin', { name: '张三' })

    事件处理最佳实践

    使用具名函数

    // 🔶 匿名函数无法移除
    element.addEventListener('click', function () {})
    // ✅ 具名函数可以移除
    function handleClick() {}
    element.addEventListener('click', handleClick)
    element.removeEventListener('click', handleClick)

    避免内存泄漏

    class Component {
    constructor(element) {
    this.element = element
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
    this.element.addEventListener('click', this.handleClick)
    }
    handleClick() {
    console.log('点击')
    }
    // 提供销毁方法
    destroy() {
    this.element.removeEventListener('click', this.handleClick)
    this.element = null
    }
    }

    使用 passive 优化滚动

    // 告诉浏览器不会调用 preventDefault
    // 可以优化滚动性能
    document.addEventListener('touchmove', handler, { passive: true })
    // 如果需要阻止默认行为,不要用 passive
    document.addEventListener(
    'touchmove',
    function (e) {
    e.preventDefault()
    },
    { passive: false }
    )

    总结

    绑定方式多处理器移除方式
    HTML 属性否设为空
    DOM 属性否设为 null
    addEventListener是removeEventListener
    事件流阶段顺序capture 参数
    捕获外→内true
    目标--
    冒泡内→外false(默认)

    核心要点:

    • 优先使用 addEventListener
    • 理解事件冒泡和捕获
    • 用 preventDefault 阻止默认行为
    • 用 stopPropagation 阻止传播
    • 及时移除事件监听器避免内存泄漏
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    • 🎯 事件基础
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    • 事件绑定方式
      • HTML 属性
      • DOM 属性
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    • 事件处理最佳实践
      • 使用具名函数
      • 避免内存泄漏
      • 使用 passive 优化滚动
    • 总结
    Table of Contents
    • 🎯 事件基础
      • 什么是事件
    • 事件绑定方式
      • HTML 属性
      • DOM 属性
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