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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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    Map 数据结构

    2024年1月21日 · 6 min
    ChatGPTClaude

    Map 是 ES6 新增的键值对集合,与对象不同的是,Map 的键可以是任意类型。

    基本用法

    创建 Map

    // 空 Map
    const map1 = new Map()
    // 从二维数组创建
    const map2 = new Map([
    ['name', '张三'],
    ['age', 25],
    ])
    console.log(map2) // Map {'name' => '张三', 'age' => 25}
    // 从其他 Map 创建
    const map3 = new Map(map2)
    // 从 Object 创建
    const obj = { a: 1, b: 2 }
    const map4 = new Map(Object.entries(obj))

    设置和获取

    const map = new Map()
    // 设置
    map.set('name', '张三')
    map.set(123, 'number key')
    map.set(true, 'boolean key')
    map.set({ id: 1 }, 'object key')
    map.set(null, 'null key')
    map.set(undefined, 'undefined key')
    // 链式调用
    map.set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3)
    // 获取
    map.get('name') // '张三'
    map.get(123) // 'number key'
    map.get('notexist') // undefined

    对象作为键

    const map = new Map()
    const key1 = { id: 1 }
    const key2 = { id: 1 }
    map.set(key1, 'value1')
    map.set(key2, 'value2')
    // 不同对象是不同的键
    console.log(map.size) // 2
    console.log(map.get(key1)) // 'value1'
    console.log(map.get(key2)) // 'value2'
    console.log(map.get({ id: 1 })) // undefined(新对象,不同引用)

    判断和删除

    const map = new Map([['name', '张三']])
    // 判断存在
    map.has('name') // true
    map.has('age') // false
    // 删除
    map.delete('name') // true
    map.delete('notexist') // false
    // 清空
    map.clear()
    console.log(map.size) // 0

    遍历方法

    Map 的遍历顺序就是插入顺序:

    const map = new Map([
    ['name', '张三'],
    ['age', 25],
    ['city', '北京'],
    ])
    // keys()
    for (const key of map.keys()) {
    console.log(key) // 'name', 'age', 'city'
    }
    // values()
    for (const value of map.values()) {
    console.log(value) // '张三', 25, '北京'
    }
    // entries()
    for (const [key, value] of map.entries()) {
    console.log(key, value)
    }
    // forEach
    map.forEach((value, key, map) => {
    console.log(key, value)
    })
    // for...of(默认使用 entries())
    for (const [key, value] of map) {
    console.log(key, value)
    }

    转换

    const map = new Map([
    ['a', 1],
    ['b', 2],
    ])
    // Map 转数组
    ;[...map] // [['a', 1], ['b', 2]]
    ;[...map.keys()] // ['a', 'b']
    ;[...map.values()] // [1, 2]
    // Map 转对象
    Object.fromEntries(map) // { a: 1, b: 2 }
    // 对象转 Map
    const obj = { x: 1, y: 2 }
    new Map(Object.entries(obj)) // Map {'x' => 1, 'y' => 2}

    Map vs Object

    特性MapObject
    键类型任意类型字符串或 Symbol
    顺序保持插入顺序基本保持(但有特殊规则)
    大小map.sizeObject.keys(obj).length
    遍历直接可迭代需要 Object.keys/entries
    性能频繁增删更优少量数据更优
    原型链无原型污染可能继承属性
    // Object 的键只能是字符串
    const obj = {}
    obj[1] = 'one'
    obj['1'] = 'string one'
    console.log(obj[1]) // 'string one'(被覆盖)
    // Map 区分类型
    const map = new Map()
    map.set(1, 'one')
    map.set('1', 'string one')
    console.log(map.get(1)) // 'one'
    console.log(map.get('1')) // 'string one'

    实际应用

    缓存

    const cache = new Map()
    function memoize(fn) {
    return function (...args) {
    const key = JSON.stringify(args)
    if (cache.has(key)) {
    return cache.get(key)
    }
    const result = fn.apply(this, args)
    cache.set(key, result)
    return result
    }
    }
    const expensiveFn = memoize((n) => {
    console.log('Computing...')
    return n * n
    })
    expensiveFn(5) // 'Computing...' 25
    expensiveFn(5) // 25(从缓存读取)

    计数器

    function countOccurrences(arr) {
    const counts = new Map()
    for (const item of arr) {
    counts.set(item, (counts.get(item) || 0) + 1)
    }
    return counts
    }
    const words = ['apple', 'banana', 'apple', 'cherry', 'banana', 'apple']
    const counts = countOccurrences(words)
    // Map {'apple' => 3, 'banana' => 2, 'cherry' => 1}

    DOM 元素关联数据

    const elementData = new Map()
    function setData(element, key, value) {
    if (!elementData.has(element)) {
    elementData.set(element, new Map())
    }
    elementData.get(element).set(key, value)
    }
    function getData(element, key) {
    return elementData.get(element)?.get(key)
    }
    const button = document.querySelector('button')
    setData(button, 'clicks', 0)
    setData(button, 'lastClick', null)

    双向映射

    class BiMap {
    #forward = new Map()
    #reverse = new Map()
    set(key, value) {
    this.#forward.set(key, value)
    this.#reverse.set(value, key)
    }
    get(key) {
    return this.#forward.get(key)
    }
    getKey(value) {
    return this.#reverse.get(value)
    }
    delete(key) {
    const value = this.#forward.get(key)
    this.#forward.delete(key)
    this.#reverse.delete(value)
    }
    }
    const userIds = new BiMap()
    userIds.set('user_001', '张三')
    userIds.get('user_001') // '张三'
    userIds.getKey('张三') // 'user_001'

    WeakMap

    WeakMap 与 Map 类似,但键必须是对象,且是弱引用。

    特点

    1. 键必须是对象
    2. 键是弱引用(不阻止垃圾回收)
    3. 不可遍历(没有 size、keys、values 等)
    const wm = new WeakMap()
    const key = { id: 1 }
    wm.set(key, 'value')
    console.log(wm.get(key)) // 'value'
    console.log(wm.has(key)) // true
    wm.delete(key)
    console.log(wm.has(key)) // false
    // 不能使用原始值作为键
    // wm.set('string', 'value'); // TypeError
    // wm.set(1, 'value'); // TypeError

    WeakMap 应用场景

    私有属性

    const privateData = new WeakMap()
    class Person {
    constructor(name, age) {
    privateData.set(this, { name, age })
    }
    get name() {
    return privateData.get(this).name
    }
    get age() {
    return privateData.get(this).age
    }
    birthday() {
    privateData.get(this).age++
    }
    }
    const person = new Person('张三', 25)
    console.log(person.name) // '张三'
    console.log(person.age) // 25
    person.birthday()
    console.log(person.age) // 26
    // 外部无法访问 privateData

    DOM 节点关联数据

    const nodeData = new WeakMap()
    function processNode(node) {
    if (nodeData.has(node)) {
    return nodeData.get(node)
    }
    const data = {
    processed: true,
    timestamp: Date.now(),
    }
    nodeData.set(node, data)
    return data
    }
    // 当 DOM 节点被移除时,关联数据自动被垃圾回收

    缓存计算结果

    const resultsCache = new WeakMap()
    function heavyComputation(obj) {
    if (resultsCache.has(obj)) {
    console.log('From cache')
    return resultsCache.get(obj)
    }
    console.log('Computing...')
    const result = /* 复杂计算 */ Object.keys(obj).length
    resultsCache.set(obj, result)
    return result
    }
    const data = { a: 1, b: 2, c: 3 }
    heavyComputation(data) // 'Computing...' 3
    heavyComputation(data) // 'From cache' 3
    // 当 data 不再被引用时,缓存自动清除

    事件监听器管理

    const listeners = new WeakMap()
    function addListener(element, event, handler) {
    if (!listeners.has(element)) {
    listeners.set(element, new Map())
    }
    const elementListeners = listeners.get(element)
    if (!elementListeners.has(event)) {
    elementListeners.set(event, new Set())
    }
    elementListeners.get(event).add(handler)
    element.addEventListener(event, handler)
    }
    function removeAllListeners(element) {
    const elementListeners = listeners.get(element)
    if (!elementListeners) return
    for (const [event, handlers] of elementListeners) {
    for (const handler of handlers) {
    element.removeEventListener(event, handler)
    }
    }
    listeners.delete(element)
    }

    Map vs WeakMap 对比

    特性MapWeakMap
    键类型任意仅对象
    引用类型强引用弱引用
    可遍历是否
    size 属性有无
    垃圾回收手动管理自动清理

    小结

    方法/属性说明
    new Map()创建空 Map
    set(key, value)设置键值
    get(key)获取值
    has(key)检查键是否存在
    delete(key)删除键值对
    clear()清空
    size键值对数量
    keys()/values()/entries()遍历器
    forEach()遍历

    Map 适合需要任意类型键的场景,WeakMap 适合需要避免内存泄漏的对象关联数据存储。

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    • 基本用法
      • 创建 Map
      • 设置和获取
      • 对象作为键
      • 判断和删除
    • 遍历方法
      • 转换
    • Map vs Object
    • 实际应用
      • 缓存
      • 计数器
      • DOM 元素关联数据
      • 双向映射
    • WeakMap
      • 特点
      • WeakMap 应用场景
    • Map vs WeakMap 对比
    • 小结
    Table of Contents
    • 基本用法
      • 创建 Map
      • 设置和获取
      • 对象作为键
      • 判断和删除
    • 遍历方法
      • 转换
    • Map vs Object
    • 实际应用
      • 缓存
      • 计数器
      • DOM 元素关联数据
      • 双向映射
    • WeakMap
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      • WeakMap 应用场景
    • Map vs WeakMap 对比
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