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四种声音一个时代

这里收藏周杰伦、王力宏、陶喆与林俊杰的专辑,也把四位创作者放回完整唱片的语境。陶喆以松弛的律动重塑华语 R&B,周杰伦把说唱、古典与中国式旋律带进流行音乐,王力宏在抒情、摇滚和东方元素之间拓宽制作边界,林俊杰则用细密旋律与宽阔声线记录城市情绪。这里不打乱曲序,也不把专辑压缩成热门单曲;挑一张封面,从第一首听到最后一首,感受开场、中段与尾声如何共同完成一段叙事。

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    let 和 const 命令

    2024年1月1日 · 6 min
    ChatGPTClaude

    ES6 引入了 let 和 const 两个新的变量声明关键字,彻底改变了 JavaScript 的变量作用域规则。

    🎯 var 的问题

    先看 var 存在的问题:

    // 问题1:变量提升
    console.log(name) // undefined,而不是报错
    var name = '张三'
    // 问题2:没有块级作用域
    for (var i = 0; i < 3; i++) {
    setTimeout(() => console.log(i), 100)
    }
    // 输出:3, 3, 3(而不是 0, 1, 2)
    // 问题3:可以重复声明
    var count = 1
    var count = 2 // 不报错,容易造成 bug

    let 声明

    基本用法

    let age = 25
    age = 26 // 可以重新赋值
    let username = '李四'
    // let username = '王五'; // SyntaxError: 不能重复声明

    块级作用域

    let 声明的变量只在当前代码块内有效:

    {
    let a = 10
    var b = 20
    }
    // console.log(a); // ReferenceError: a is not defined
    console.log(b) // 20

    经典的循环问题用 let 轻松解决:

    for (let i = 0; i < 3; i++) {
    setTimeout(() => console.log(i), 100)
    }
    // 输出:0, 1, 2 ✅

    暂时性死区(TDZ)

    从块的开始到 let 声明之间的区域叫做”暂时性死区”(Temporal Dead Zone):

    // TDZ 开始
    console.log(x) // ReferenceError: Cannot access 'x' before initialization
    let x = 10 // TDZ 结束

    🔶 TDZ 的存在让代码更加可预测,强制你先声明后使用。

    一个隐蔽的 TDZ 场景:

    function foo(x = y, y = 2) {
    return [x, y]
    }
    foo() // ReferenceError: y 在 TDZ 中

    const 声明

    基本用法

    const 声明一个只读常量,必须在声明时初始化:

    const PI = 3.14159
    // PI = 3.14; // TypeError: Assignment to constant variable
    // const MAX; // SyntaxError: Missing initializer

    对象和数组

    🤔 const 保证的是变量指向的内存地址不变,而不是值不变:

    const user = { name: '张三' }
    user.name = '李四' // ✅ 可以修改属性
    user.age = 25 // ✅ 可以添加属性
    // user = {}; // ❌ TypeError: 不能重新赋值
    const list = [1, 2, 3]
    list.push(4) // ✅ 可以修改数组内容
    // list = []; // ❌ TypeError

    如果需要真正不可变的对象,使用 Object.freeze():

    const frozen = Object.freeze({ name: '张三' })
    frozen.name = '李四' // 静默失败,严格模式下报错
    console.log(frozen.name) // '张三'
    // 注意:freeze 是浅冻结
    const nested = Object.freeze({
    info: { age: 25 },
    })
    nested.info.age = 30 // 仍然可以修改
    console.log(nested.info.age) // 30

    深度冻结需要递归处理:

    function deepFreeze(obj) {
    Object.keys(obj).forEach((key) => {
    if (typeof obj[key] === 'object' && obj[key] !== null) {
    deepFreeze(obj[key])
    }
    })
    return Object.freeze(obj)
    }
    const config = deepFreeze({
    api: { url: 'https://api.example.com' },
    })
    config.api.url = 'xxx' // 无效

    块级作用域的应用

    替代 IIFE

    ES5 时代用 IIFE 创建私有作用域:

    // ES5
    ;(function () {
    var private = '私有变量'
    })()

    ES6 直接用块:

    // ES6
    {
    let private = '私有变量'
    }

    条件声明

    function process(condition) {
    if (condition) {
    let result = '处理结果'
    return result
    }
    // result 在这里不可访问,避免意外使用
    return null
    }

    switch 语句

    // 🔶 没有块作用域会报错
    switch (type) {
    case 'A':
    let msg = 'Type A' // 报错:重复声明
    break
    case 'B':
    let msg = 'Type B'
    break
    }
    // ✅ 正确写法:用块包裹
    switch (type) {
    case 'A': {
    let msg = 'Type A'
    console.log(msg)
    break
    }
    case 'B': {
    let msg = 'Type B'
    console.log(msg)
    break
    }
    }

    全局变量

    var 和 function 声明的全局变量会成为 window 的属性,let 和 const 不会:

    var globalVar = 'var'
    let globalLet = 'let'
    const globalConst = 'const'
    console.log(window.globalVar) // 'var'
    console.log(window.globalLet) // undefined
    console.log(window.globalConst) // undefined

    最佳实践

    1. 默认使用 const

    // ✅ 推荐
    const config = { debug: true }
    const API_URL = 'https://api.example.com'
    const numbers = [1, 2, 3]
    // 只有需要重新赋值时才用 let
    let count = 0
    count++

    2. 不再使用 var

    // ❌ 避免
    var name = '张三'
    // ✅ 推荐
    const name = '张三'

    3. 在块的顶部声明

    function process(items) {
    // 变量声明放在块的顶部
    const result = []
    let total = 0
    for (const item of items) {
    result.push(item.value)
    total += item.value
    }
    return { result, total }
    }

    4. 循环中的选择

    // for...of 和 for...in 使用 const
    for (const item of items) {
    console.log(item)
    }
    for (const key in obj) {
    console.log(key)
    }
    // 传统 for 循环使用 let
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i)
    }

    常见问题

    🙋 let 和 const 有变量提升吗?

    有,但行为不同。它们会被提升到块的顶部,但在声明之前处于 TDZ,访问会报错:

    // JavaScript 引擎知道 x 存在,但不让你访问
    console.log(x) // ReferenceError
    let x = 1

    🙋 什么时候用 let?

    只有在需要重新赋值时才用 let:

    // 计数器
    let count = 0
    items.forEach(() => count++)
    // 累加器
    let sum = 0
    for (const num of numbers) {
    sum += num
    }
    // 状态标记
    let isReady = false
    // ... 某些操作后
    isReady = true

    🙋 const 声明的对象如何实现不可变?

    // 方案1:Object.freeze()(浅冻结)
    const obj = Object.freeze({ a: 1 })
    // 方案2:深冻结函数
    // 方案3:使用 Immutable.js 等库
    // 方案4:TypeScript 的 Readonly 类型(编译时检查)

    总结对比

    特性varletconst
    作用域函数作用域块级作用域块级作用域
    变量提升是(初始化为 undefined)是(但有 TDZ)是(但有 TDZ)
    重复声明允许不允许不允许
    重新赋值允许允许不允许
    全局属性是(挂载到 window)否否
    必须初始化否否是

    结论:默认使用 const,需要重新赋值时使用 let,不再使用 var。

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    • 🎯 var 的问题
    • let 声明
      • 基本用法
      • 块级作用域
      • 暂时性死区(TDZ)
    • const 声明
      • 基本用法
      • 对象和数组
    • 块级作用域的应用
      • 替代 IIFE
      • 条件声明
      • switch 语句
    • 全局变量
    • 最佳实践
      • 1. 默认使用 const
      • 2. 不再使用 var
      • 3. 在块的顶部声明
      • 4. 循环中的选择
    • 常见问题
      • 🙋 let 和 const 有变量提升吗?
      • 🙋 什么时候用 let?
      • 🙋 const 声明的对象如何实现不可变?
    • 总结对比
    Table of Contents
    • 🎯 var 的问题
    • let 声明
      • 基本用法
      • 块级作用域
      • 暂时性死区(TDZ)
    • const 声明
      • 基本用法
      • 对象和数组
    • 块级作用域的应用
      • 替代 IIFE
      • 条件声明
      • switch 语句
    • 全局变量
    • 最佳实践
      • 1. 默认使用 const
      • 2. 不再使用 var
      • 3. 在块的顶部声明
      • 4. 循环中的选择
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      • 🙋 什么时候用 let?
      • 🙋 const 声明的对象如何实现不可变?
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